Wprowadzenie do projektowania postaci z wokseli (voxel art)
Wstępne montowanie/testowanie postaci 1
Kurs prowadzi Zach Soares , Artysta wokselowy i animator
O lekcji wideo: Wstępne montowanie/testowanie postaci 1
Podsumowanie
“W tej lekcji pokrótce omówimy proces, który podejmuję, aby zapewnić, że mój model działa dobrze z tym, co zamierzam animować, zanim poświęcimy się temu, co robimy. Oprócz tego na razie wprowadzimy ostatnie poprawki do kolorów postaci. Wyjaśnię, na co należy uważać i jak je naprawić, jeśli natkniesz się na to. Mamy nadzieję, że pod koniec tej lekcji poczujesz się dobrze ze swoim projektem postaci i będziesz podekscytowany ich animacją! Prawie jesteśmy na miejscu.”
Na tej lekcji wideo Zach Soares porusza temat: Wstępne montowanie/testowanie postaci 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do projektowania postaci z wokseli (voxel art). Dowiedz się, jak zaprojektować i animować postać wokselową za pomocą programów Qubicle, Maya lub Blender oraz Unity.
Częściowa transkrypcja wideo
“Pre-rigging / Testowanie postaci W tej lekcji pokażę Ci, jak przygotować swój model do procesu wstępnego olinowania. Upewnij się, że model jest odpowiedni do procesu animacji Mieć w sobie kolory, i w razie potrzeby pokażę wszystkie poprawki kolorów. Pozwól, że pokażę ci lekcję. Tym razem zajmiemy się kolorowaniem. Składa się z trzech etapów. Zrobimy kolorowanie bazowe, których używam do rozróżnienia separacji sekcji, jak spodnie do połowy nogawki, spodnie z pełnymi nogawkami, kieszenie i takie tam. Zrobię pierwszy krok, aby odróżnić rzeczy kolorami, nie ma znaczenia, czy jest kompletny. Nie...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do projektowania postaci z wokseli (voxel art)
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Dziedziny
Modelowanie 3D, 3D, Animacje 3D, Projektowanie postaci, Projektowanie postaci 3D

Zach Soares
Kurs prowadzi Zach Soares
Zach jest francuskim kanadyjskim artystą Voxel-samoukiem mieszkającym w Wielkiej Brytanii. Chociaż ma prawie dziesięcioletnie doświadczenie w pracy w branży gier, Zach początkowo studiował Urban Design. Tworząc projekty 3D dla miast, zaczął badać projektowanie gier na boku, co zachęciło go do dalszego odkrywania i rozumienia świata tworzenia gier poprzez grafikę Voxel.
Jego stylizowana i czysta grafika Voxel doprowadziła go do pracy z wieloma projektami na małą skalę dla niezależnych programistów, a także nad większymi projektami z klientami takimi jak Hipster Whale. Zach pracuje nad projektami freelancerskimi i jest dyrektorem kreatywnym własnego studia Bunnyhug, które obecnie tworzy własną grę, która niedługo zostanie wydana.
- 94% pozytywnych ocen (94)
- Liczba uczestników: 3.742
- 24 lekcje (5 h 13 min)
- Dodatkowe zasoby: 24 (liczba plików: 10)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski, hiszpański (Latam), Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny
