Wprowadzenie do projektowania postaci z wokseli (voxel art)
Blokowanie swojej sceny 2
Kurs prowadzi Zach Soares , Artysta wokselowy i animator
O lekcji wideo: Blokowanie swojej sceny 2
Podsumowanie
“Ciągle dokopujemy się, jak zablokować naszą scenę.”
Na tej lekcji wideo Zach Soares porusza temat: Blokowanie swojej sceny 2, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do projektowania postaci z wokseli (voxel art). Dowiedz się, jak zaprojektować i animować postać wokselową za pomocą programów Qubicle, Maya lub Blender oraz Unity.
Częściowa transkrypcja wideo
“Blokuję swoją scenę Więc szczególnie ramiona są trudne. Mogę tak zostawić ramię a następnie uczynić ramię oddzielnym elementem. Na przykład moje ramię będzie miało głębokość i wysokość 3. Jeśli chcesz zmienić rozmiar obiektu, wybierasz ten obiekt i naciskasz R aby wyświetlić narzędzie Zmiana rozmiaru. Pozwala to na zmianę rozmiaru obszaru edycji lub obiektu. Edytuje samą matrycę. Cokolwiek zmienisz, stracisz to, co odłożyłeś. Zostawiłbym to ramię tak duże, jak jest. Gdybym zdecydowała się zrobić z tej koszulki, to mogłoby być w porządku, ale ponieważ będzie to skóra, musi być cieńsza. Obniż...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do projektowania postaci z wokseli (voxel art)
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Dziedziny
Modelowanie 3D, 3D, Animacje 3D, Projektowanie postaci, Projektowanie postaci 3D

Zach Soares
Kurs prowadzi Zach Soares
Zach jest francuskim kanadyjskim artystą Voxel-samoukiem mieszkającym w Wielkiej Brytanii. Chociaż ma prawie dziesięcioletnie doświadczenie w pracy w branży gier, Zach początkowo studiował Urban Design. Tworząc projekty 3D dla miast, zaczął badać projektowanie gier na boku, co zachęciło go do dalszego odkrywania i rozumienia świata tworzenia gier poprzez grafikę Voxel.
Jego stylizowana i czysta grafika Voxel doprowadziła go do pracy z wieloma projektami na małą skalę dla niezależnych programistów, a także nad większymi projektami z klientami takimi jak Hipster Whale. Zach pracuje nad projektami freelancerskimi i jest dyrektorem kreatywnym własnego studia Bunnyhug, które obecnie tworzy własną grę, która niedługo zostanie wydana.
- 94% pozytywnych ocen (94)
- Liczba uczestników: 3.742
- 24 lekcje (5 h 13 min)
- Dodatkowe zasoby: 24 (liczba plików: 10)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski, hiszpański (Latam), Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny
