Wprowadzenie do projektowania postaci z wokseli (voxel art)

Ustalenie koloru

Kurs prowadzi Zach Soares , Artysta wokselowy i animator

Artysta wokselowy i animator. England, Reino Unido.
Data dołączenia: 2 2020
94% pozytywnych ocen (93)
Liczba uczestników: 3.673
Audio: Angielski
Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Ustalenie koloru

Podsumowanie

“Tak jak poprzednio, ta część procesu przyjdzie całkiem łatwo, jeśli zbudowałeś dobry zestaw referencji w naszych poprzednich lekcjach. Dowiesz się, jak najlepiej wybrać kolory z zebranych referencji i jak podzielić wybór kolorów na podstawie tych samych referencji! Sam nie jestem mistrzem koloru, więc przedstawię kilka podstawowych technik kolorowania, o których warto pamiętać, takich jak Mother Color. Wybór odpowiednich kolorów do swojego dzieła to coś, co będziesz powtarzać na każdym kroku, aż skończysz renderować, więc nawet jeśli nie jesteś w 100% pewien tego, co zrobiłeś w tym momencie, nie martw się, będziesz mógł dokonywać aktualizacji. ”

Na tej lekcji wideo Zach Soares porusza temat: Ustalenie koloru, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do projektowania postaci z wokseli (voxel art). Dowiedz się, jak zaprojektować i animować postać wokselową za pomocą programów Qubicle, Maya lub Blender oraz Unity.

Częściowa transkrypcja wideo

“Ustalenie koloru Teraz pokażę Ci jak pracować z kolorem, konkretnie ze sztuką woksela. Nawiasem mówiąc, nie jestem mistrzem koloru, więc użyjemy referencji, wszystkie zebrane referencje. Przejdźmy do tej lekcji. Teraz poznasz oświetlenie i jego wpływ na kolor i jak wybrać kolor z odniesień, które stworzyłeś. Zacznijmy od pobrania koloru z twojego odniesienia. Jak wspomniałem w poprzedniej lekcji, w swoim dokumencie referencyjnym dobrze jest mieć sekcję kolorów, co ułatwi sprawę. Mam tu wszystkie te kolory. Powiedziałbym, że to sekcja kolorów włosów i innych rzeczy. Sposób, w jaki wybierasz ...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do projektowania postaci z wokseli (voxel art)

  • Poziom: Podstawowy
  • 94% pozytywnych ocen (93)
  • Liczba uczestników: 3673
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 24 lekcje (5 h 13 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 10
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D, Animacje 3D, Projektowanie postaci, Projektowanie postaci 3D

Zach Soares

Zach Soares
Kurs prowadzi Zach Soares

Prowadzący Plus
Artysta wokselowy i animator

Zach jest francuskim kanadyjskim artystą Voxel-samoukiem mieszkającym w Wielkiej Brytanii. Chociaż ma prawie dziesięcioletnie doświadczenie w pracy w branży gier, Zach początkowo studiował Urban Design. Tworząc projekty 3D dla miast, zaczął badać projektowanie gier na boku, co zachęciło go do dalszego odkrywania i rozumienia świata tworzenia gier poprzez grafikę Voxel.

Jego stylizowana i czysta grafika Voxel doprowadziła go do pracy z wieloma projektami na małą skalę dla niezależnych programistów, a także nad większymi projektami z klientami takimi jak Hipster Whale. Zach pracuje nad projektami freelancerskimi i jest dyrektorem kreatywnym własnego studia Bunnyhug, które obecnie tworzy własną grę, która niedługo zostanie wydana.


  • 94% pozytywnych ocen (93)
  • Liczba uczestników: 3.673
  • 24 lekcje (5 h 13 min)
  • Dodatkowe zasoby: 24 (liczba plików: 10)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski
  • Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Wprowadzenie do projektowania postaci z wokseli (voxel art). Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Zach Soares

Wprowadzenie do projektowania postaci z wokseli (voxel art)

Kurs prowadzi Zach Soares
Artysta wokselowy i animator. England, Reino Unido.
Data dołączenia: 2 2020
  • 94% pozytywnych ocen (93)
  • Liczba uczestników: 3.673