Wprowadzenie do projektowania postaci z wokseli (voxel art)
Wstępne montowanie/testowanie postaci 3
Kurs prowadzi Zach Soares , Artysta wokselowy i animator
O lekcji wideo: Wstępne montowanie/testowanie postaci 3
Podsumowanie
“Doszliśmy do ostatniej części lekcji, w której zakończymy testowanie postaci.”
Na tej lekcji wideo Zach Soares porusza temat: Wstępne montowanie/testowanie postaci 3, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do projektowania postaci z wokseli (voxel art). Dowiedz się, jak zaprojektować i animować postać wokselową za pomocą programów Qubicle, Maya lub Blender oraz Unity.
Częściowa transkrypcja wideo
“Pre-rigging / Testowanie postaci Kilka ważnych kroków, o których należy pamiętać podczas przygotowywania wstępnego montażu jest podział modelu postaci. Trzeba rozszczepić kończyny, więc dłonie i stopy są własnymi modelami, i będziesz musiał zrobić rozszczepienie dla każdego ramienia, od ramion do nadgarstków. Ponieważ pracujemy z modelami wokselowymi, nadgarstek musi sięgać do dłoni, zwłaszcza z rękawiczkami, które robimy, ponieważ w przeciwnym razie zgięcie pokaże tutaj ogromną szczelinę. Kolejną rzeczą, o której należy pamiętać, jest to, aby model nie był zbyt wyboisty, chcesz, żeby było ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do projektowania postaci z wokseli (voxel art)
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Dziedziny
Modelowanie 3D, 3D, Animacje 3D, Projektowanie postaci, Projektowanie postaci 3D

Zach Soares
Kurs prowadzi Zach Soares
Zach jest francuskim kanadyjskim artystą Voxel-samoukiem mieszkającym w Wielkiej Brytanii. Chociaż ma prawie dziesięcioletnie doświadczenie w pracy w branży gier, Zach początkowo studiował Urban Design. Tworząc projekty 3D dla miast, zaczął badać projektowanie gier na boku, co zachęciło go do dalszego odkrywania i rozumienia świata tworzenia gier poprzez grafikę Voxel.
Jego stylizowana i czysta grafika Voxel doprowadziła go do pracy z wieloma projektami na małą skalę dla niezależnych programistów, a także nad większymi projektami z klientami takimi jak Hipster Whale. Zach pracuje nad projektami freelancerskimi i jest dyrektorem kreatywnym własnego studia Bunnyhug, które obecnie tworzy własną grę, która niedługo zostanie wydana.
- 94% pozytywnych ocen (93)
- Liczba uczestników: 3.674
- 24 lekcje (5 h 13 min)
- Dodatkowe zasoby: 24 (liczba plików: 10)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze