Wprowadzenie do projektowania postaci z wokseli (voxel art)
Rigging postaci 2
Kurs prowadzi Zach Soares , Artysta wokselowy i animator
O lekcji wideo: Rigging postaci 2
Podsumowanie
“Więcej o olinowaniu w drugiej części tej lekcji. Jest trochę gęsty, ale warto poświęcić czas i wysiłek!”
Na tej lekcji wideo Zach Soares porusza temat: Rigging postaci 2, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do projektowania postaci z wokseli (voxel art). Dowiedz się, jak zaprojektować i animować postać wokselową za pomocą programów Qubicle, Maya lub Blender oraz Unity.
Częściowa transkrypcja wideo
“Rigging postaci Mała wskazówka, aby ci pomóc. Możesz utworzyć grupę dla każdego z nich, dla grup wyświetlania, więc możesz ukryć swój szkielet, to jest dla procesu animacji. W tym przypadku chcesz umieścić swoją siatkę na R, dla trzeciej opcji, tak, że nie klikniesz na siatkę, nie można jej kliknąć. Możesz zrobić to samo ze szkieletem, budując tę część. Kiedy już zbudujesz wszystkie te krzywe dla swojej postaci, po prostu sfinalizuj dwie ostatnie rzeczy, stworzysz swoje IK dla każdej nogi, więc biodra do kostki, a następnie biodra do kostki. Chcesz nazwać tego tam IK_Left, a następnie IK_Pr...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do projektowania postaci z wokseli (voxel art)
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Dziedziny
Modelowanie 3D, 3D, Animacje 3D, Projektowanie postaci, Projektowanie postaci 3D

Zach Soares
Kurs prowadzi Zach Soares
Zach jest francuskim kanadyjskim artystą Voxel-samoukiem mieszkającym w Wielkiej Brytanii. Chociaż ma prawie dziesięcioletnie doświadczenie w pracy w branży gier, Zach początkowo studiował Urban Design. Tworząc projekty 3D dla miast, zaczął badać projektowanie gier na boku, co zachęciło go do dalszego odkrywania i rozumienia świata tworzenia gier poprzez grafikę Voxel.
Jego stylizowana i czysta grafika Voxel doprowadziła go do pracy z wieloma projektami na małą skalę dla niezależnych programistów, a także nad większymi projektami z klientami takimi jak Hipster Whale. Zach pracuje nad projektami freelancerskimi i jest dyrektorem kreatywnym własnego studia Bunnyhug, które obecnie tworzy własną grę, która niedługo zostanie wydana.
- 94% pozytywnych ocen (93)
- Liczba uczestników: 3.673
- 24 lekcje (5 h 13 min)
- Dodatkowe zasoby: 24 (liczba plików: 10)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze