Wprowadzenie do projektowania postaci z wokseli (voxel art)
O mnie
Kurs prowadzi Zach Soares , Artysta wokselowy i animator
O lekcji wideo: O mnie
Podsumowanie
“W tej pierwszej lekcji poznasz moją historię związaną z grafiką wokselową i tworzeniem gier. Dowiesz się, jak ostatecznie rozwinąłem swój styl artystyczny i zobaczysz, skąd pochodzą moje obecne inspiracje. Voxelart był moim pierwszym krokiem w sztuce, więc może cię to pocieszyć, wiedząc, że nie musisz być artystą, aby rozpocząć ten kurs i nigdy nie jest za późno, aby zostać artystą!”
Na tej lekcji wideo Zach Soares porusza temat: O mnie, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do projektowania postaci z wokseli (voxel art). Dowiedz się, jak zaprojektować i animować postać wokselową za pomocą programów Qubicle, Maya lub Blender oraz Unity.
Częściowa transkrypcja wideo
“Wstęp Cześć, jestem Zach, dziękuję za wybranie mojego kursu, Mam nadzieję, że pobyt się Wam podobał. Nauczę cię kilku rzeczy, ale zanim do tego przejdziemy, ta pierwsza lekcja przejdzie przez moją karierę, jak tu wylądowałem i co zobaczysz. Na długo zanim zacząłem tworzyć gry, Byłem ciekawy tworzenia gier, ale nie wiedziałem, gdzie pasuję. Próbowałem projektu, muzyki, trochę programowania, nie byłem w tym zbyt dobry, i znalazłem grafikę wokselową, która jest naprawdę ciekawa. „Minecraft” nie wydawał się całkiem w porządku, więc próbowałem poszukać narzędzi, które zrobiłyby dokładnie to. Jed...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do projektowania postaci z wokseli (voxel art)
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Dziedziny
Modelowanie 3D, 3D, Animacje 3D, Projektowanie postaci, Projektowanie postaci 3D

Zach Soares
Kurs prowadzi Zach Soares
Zach jest francuskim kanadyjskim artystą Voxel-samoukiem mieszkającym w Wielkiej Brytanii. Chociaż ma prawie dziesięcioletnie doświadczenie w pracy w branży gier, Zach początkowo studiował Urban Design. Tworząc projekty 3D dla miast, zaczął badać projektowanie gier na boku, co zachęciło go do dalszego odkrywania i rozumienia świata tworzenia gier poprzez grafikę Voxel.
Jego stylizowana i czysta grafika Voxel doprowadziła go do pracy z wieloma projektami na małą skalę dla niezależnych programistów, a także nad większymi projektami z klientami takimi jak Hipster Whale. Zach pracuje nad projektami freelancerskimi i jest dyrektorem kreatywnym własnego studia Bunnyhug, które obecnie tworzy własną grę, która niedługo zostanie wydana.
- 94% pozytywnych ocen (93)
- Liczba uczestników: 3.673
- 24 lekcje (5 h 13 min)
- Dodatkowe zasoby: 24 (liczba plików: 10)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze