Riepilogo del corso
- 24 lezioni (4h 55m)
- 14 download (8 file)
- 8 prove pratiche
- Progetto finale
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U1: introduzione
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U2: Cos'è un concept artist specializzato in videogiochi
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U3: Creazione di base di miniature / composizione
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U4: Sviluppo di miniature
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Progetto finale
Progetti recenti
Nacho Yagüe
Un corso di Nacho Yagüe
Insegnante
Plus
Artista concettuale
Ha iniziato la sua carriera come concept artist in diversi studi spagnoli come Tragnarion e GRIN, partecipando a progetti come Wanted: Weapons of fate . Ha continuato la sua carriera presso Ubisoft Barcelona come art director e concept artist e, nel 2011, ha iniziato la sua carriera all'estero prendendo parte allo sviluppo di Assassin's Creed 3: Liberation in Ubisoft Sofia (Bulgaria).
Fino al 2017 ha lavorato come concept artist senior presso Ubisoft Toronto, creando l'arte di famosi videogiochi come Splinter Cell: Blacklist , Assassin's Creed Unity e Watch Dogs 2 . Dopo di che è tornato a Barcellona per unirsi a Gameloft come direttore artistico dello studio.
- 100% valutazioni positive (499)
- 14.542 allievi
- 24 lezioni (4h 55m)
- 14 risorse aggiuntive (8 file)
- Online al tuo ritmo
- Disponibile sull'app
- Audio: Spagnolo, Inglese, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
- Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Italiano · Francese · Polacco · Olandese · Türkçe
- Livello: Intermedio
- Acceso illimitato per sempre
Categoria
Aree



