Concept art per videogiochi

Un corso di Nacho Yagüe
Artista concettuale. Barcelona, Spagna.
Iscrizione a ottobre 2017
, Artista concettuale

Impara a sviluppare scenari per videogiochi AAA con un risultato professionale

  • Spagnolo con sottotitoli in italiano
  • 100% Valutazioni positive (321)
  • 5993 alunni
Concept art per videogiochi

Impara a sviluppare scenari per videogiochi AAA con un risultato professionale


Spagnolo con sottotitoli in italiano
  • 100% Valutazioni positive (321)
  • 5993 alunni
  • Online e al tuo ritmo
  • Audio: Spagnolo
  • Livello: Intermedio
  • 24 lezioni (4 h 55 m)
  • Disponibile dalla app
  • Spagnolo, Inglese, Portoghese, Tedesco, Italiano, Francese
  • Accesso illimitato

Riscatta il corso con codice regalo

Nacho Yagüe, direttore artistico e concept artist che ha lavorato per Ubisoft, creando videogiochi come Assassins Creed Unity , Watch Dogs 2 e Splinter Cell: Blacklist - ti mostrerà il flusso di lavoro di un concept artist professionista e il modo in cui, attraverso i suoi disegni, partecipa attivamente a tutte le fasi della produzione, risolvendo i problemi artistici e progettuali di un videogioco AAA.

In questo corso, ti insegnerà a preparare un concept art tenendo conto delle particolarità quando lavori per i videogiochi, come il level design, le texture e l'animazione. Inoltre, imparerai a utilizzare diversi strumenti e tecniche per ottimizzare il tuo lavoro e ad utilizzare pennelli che simulano la pittura tradizionale.

Cosa include questo corso?

Tabella dei contenuti del corso

  • U1
    U1. introduzione
  • U2
    U2. Cos'è un concept artist specializzato in videogiochi
  • U3
    U3. Creazione di base di miniature / composizione
  • U4
    U4. Sviluppo di miniature
  • PF
    PF Progetto di fine corso
Vedi dettagli

Inizierai conoscendo meglio il lavoro di Nacho e le sue influenze. Scoprirai inoltre qual è il lavoro del concept artist nel mondo dei videogiochi e in quali fasi di produzione sono coinvolti questi professionisti.

Quando inizi il tuo progetto, inizierai studiando il briefing e Nacho ti insegnerà a estrarre le idee chiave per poter dare forma ai tuoi progetti. Parlerà anche degli strumenti che usa abitualmente per creare i suoi scenari.

Una volta chiarite le esigenze da tenere in considerazione, creerai le tue forme personalizzate, una tecnica molto versatile che ti aiuterà a generare composizioni veloci. Quindi svilupperai e aggiungerai colore e consistenza a quelle composizioni e Nacho ti darà alcuni consigli sul modo più attraente per presentarle all'art director o al cliente.

Qual è il progetto del corso?

Imparerai come creare uno scenario di concept art con una finitura professionale per un videogioco AAA da un vero briefing.

Progetti di alunni del corso

A chi è rivolto?

Illustratori, designer e chiunque sia interessato a concept art, soprattutto applicato ai videogiochi AAA.

Requisiti

Devi avere una conoscenza di base di Adobe Photoshop e del disegno. Per quanto riguarda i materiali, avrai bisogno di un computer con Photoshop installato e si consiglia inoltre di lavorare con una tavoletta grafica.


Valutazioni

5993 Alunni
321 Valutazioni
100% Valutazioni positive

Nacho Yagüe

Un corso di Nacho Yagüe

InsegnantePro
Artista concettuale

Ha iniziato la sua carriera come concept artist in diversi studi spagnoli come Tragnarion e GRIN, partecipando a progetti come Wanted: Weapons of fate . Ha continuato la sua carriera presso Ubisoft Barcelona come art director e concept artist e, nel 2011, ha iniziato la sua carriera all'estero prendendo parte allo sviluppo di Assassin's Creed 3: Liberation in Ubisoft Sofia (Bulgaria).

Fino al 2017 ha lavorato come concept artist senior presso Ubisoft Toronto, creando l'arte di famosi videogiochi come Splinter Cell: Blacklist , Assassin's Creed Unity e Watch Dogs 2 . Dopo di che è tornato a Barcellona per unirsi a Gameloft come direttore artistico dello studio.


Contenuti

  • U1

    introduzione

    • Presentazione
    • Influssi
  • U2

    Cos'è un concept artist specializzato in videogiochi

    • Cos'è un concept artist?
    • Fasi nella produzione di un videogioco
  • U3

    Creazione di base di miniature / composizione

    • Il briefing
    • Gli attrezzi
    • Forme personalizzate
    • Mettiti al lavoro io
    • Mani su II
    • Mani su III
    • Mettiti al lavoro IV
    • Mani su V
    • Mani su VI
    • Mani su VII
  • U4

    Sviluppo di miniature

    • Colore e consistenza I
    • Colore e consistenza II
    • Colore e consistenza III
    • Colore e consistenza IV
    • Colore e consistenza V
    • Colore e consistenza VI
    • Colore e consistenza VII
    • Colore e consistenza VIII
    • Presentazione al cliente
    • Addio e consiglio
  • PF

    Progetto di fine corso

    • Concept art per i videogiochi

Ecco come sono i corsi di Domestika

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FAQ

  • I corsi di Domestika sono delle lezioni online che ti consentono di imparare una serie di strumenti e abilità per realizzare un progetto specifico. Ogni fase del progetto combina video e testi a materiali didattici aggiuntivi. I corsi ti offrono inoltre l'opportunità di condividere i tuoi progetti con altri utenti e con l'insegnante, creando così una community intorno al corso.

  • La modalità dei corsi è 100% online, pertanto, una volta pubblicati, i corsi iniziano e finiscono quando vuoi tu. Decidi tu il ritmo della lezione. Puoi rivedere quello che ti interessa, saltare quello che sai già, fare domande, risolvere dubbi, condividere i tuoi progetti e molto altro ancora.

  • I corsi si suddividono in diverse Unità, ognuna di esse include lezioni, testi esplicativi, lavori ed esercizi per portare a termine il tuo progetto passo dopo passo, risorse e documenti allegati aggiuntivi. Avrai inoltre accesso a un Forum esclusivo dove puoi interagire con tutti gli alunni del corso e l'insegnante, oltre a condividere i tuoi lavori e il progetto, creando in tal modo una community intorno al corso.

  • Puoi riscattare un corso che ti hanno regalato accedendo a pagina di riscatto corso, dove potrai inserire il codice regalo che ti hanno fornito.

Concept art per videogiochi. Un corso di Illustrazione di Nacho Yagüe

Concept art per videogiochi

Un corso di Nacho Yagüe
Artista concettuale. Barcelona, Spagna.
Iscrizione a ottobre 2017
  • 100% Valutazioni positive (321)
  • 5993 alunni