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Concept art per videogiochi

Influssi

Un corso di Nacho Yagüe , Artista concettuale

Artista concettuale. Barcelona, Spagna.
In Domestika da ottobre 2017
Top vendite
100% valutazioni positive (496)
14.033 allievi
Audio: Spagnolo, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe

A proposito della videolezione: Influssi

Riepilogo

“In questa lezione ho compilato diversi libri di artisti che mi hanno influenzato e con i quali ho imparato negli anni.”

In questa videolezione, Nacho Yagüe tratta il tema Influssi, che fa parte del corso online di Domestika Concept art per videogiochi. Impara a sviluppare scenari per videogiochi AAA con un risultato professionale.

Trascrizione parziale del video

“Ciao. oggi vorrei discutere delle influenze che hanno plasmato il mio lavoro. Ho portato alcuni libri con me; è sempre una sfida scegliere. ma desidero condividere con voi gli artisti che mi hanno ispirato o che sono stati fondamentali nel mio percorso. Inizierò con uno degli artisti che più mi ha colpito e guidato nel preferiti e penso che sia stata una delle prime influenze che ho avuto da bambino. ed è Katsuhiro Questo libro è tra i miei preferiti perché raccoglie molte opere di Katsuhiro Otomo. Come dicevo. è stata grande influenza nella mia vita. Negli anni '90 ho iniziato a scoprire i...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Concept art per videogiochi

  • Livello: Intermedio
  • 100% valutazioni positive (496)
  • 14033 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 24 lezioni (4h 55m)
  • 8 download
  • Categoria

    Illustrazione
  • Software

    Adobe Photoshop
  • Aree

    Arte concettuale, Illustrazione digitale, Illustrazione tradizionale, Progettazione di videogiochi, Videogiochi

Nacho Yagüe

Nacho Yagüe
Un corso di Nacho Yagüe

Insegnante Plus
Artista concettuale

Ha iniziato la sua carriera come concept artist in diversi studi spagnoli come Tragnarion e GRIN, partecipando a progetti come Wanted: Weapons of fate . Ha continuato la sua carriera presso Ubisoft Barcelona come art director e concept artist e, nel 2011, ha iniziato la sua carriera all'estero prendendo parte allo sviluppo di Assassin's Creed 3: Liberation in Ubisoft Sofia (Bulgaria).

Fino al 2017 ha lavorato come concept artist senior presso Ubisoft Toronto, creando l'arte di famosi videogiochi come Splinter Cell: Blacklist , Assassin's Creed Unity e Watch Dogs 2 . Dopo di che è tornato a Barcellona per unirsi a Gameloft come direttore artistico dello studio.


  • 100% valutazioni positive (496)
  • 14.033 allievi
  • 24 lezioni (4h 55m)
  • 14 risorse aggiuntive (8 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo, Francese, Italiano, Portoghese, Türkçe
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe
  • Livello: Intermedio
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria

Aree

Concept art per videogiochi. Un corso di Illustrazione di Nacho Yagüe Top vendite

Concept art per videogiochi

Un corso di Nacho Yagüe
Artista concettuale. Barcelona, Spagna.
In Domestika da ottobre 2017
  • 100% valutazioni positive (496)
  • 14.033 allievi