Concept art per videogiochi
Facciamo pratica I
Un corso di Nacho Yagüe , Artista concettuale
A proposito della videolezione: Facciamo pratica I
Riepilogo
“In questa lezione creeremo rapide miniature in bianco e nero utilizzando gli strumenti di cui ho parlato prima.”
In questa videolezione, Nacho Yagüe tratta il tema Facciamo pratica I, che fa parte del corso online di Domestika Concept art per videogiochi. Impara a sviluppare scenari per videogiochi AAA con un risultato professionale.
Trascrizione parziale del video
“Perfetto. ora che avete imparato a realizzare i vostri Cast On Shapes. iniziamo a lavorare su Timelapse in bianco e nero utilizzando gli strumenti che abbiamo esplorato in precedenza. Mettiamo in pratica quanto Cominciamo a creare la nostra prima prova con le miniature. Apriamo un nuovo file premendo CTRL-N. un file di 2500 pixel per 1200. poi lo modificheremo. Non imposto la risoluzione a 300. perché voglio sperimentare con diverse impostazioni. è tanto. ma almeno 150 o 200 pixel per pollice va bene. Apriamo il file e qui lo abbiamo a disposizione. Vediamo un attimo. Ok. penso che possa es...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Concept art per videogiochi
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Categoria
Illustrazione -
Software
Adobe Photoshop -
Aree
Arte concettuale, Illustrazione digitale, Illustrazione tradizionale, Progettazione di videogiochi, Videogiochi
Nacho Yagüe
Un corso di Nacho Yagüe
Ha iniziato la sua carriera come concept artist in diversi studi spagnoli come Tragnarion e GRIN, partecipando a progetti come Wanted: Weapons of fate . Ha continuato la sua carriera presso Ubisoft Barcelona come art director e concept artist e, nel 2011, ha iniziato la sua carriera all'estero prendendo parte allo sviluppo di Assassin's Creed 3: Liberation in Ubisoft Sofia (Bulgaria).
Fino al 2017 ha lavorato come concept artist senior presso Ubisoft Toronto, creando l'arte di famosi videogiochi come Splinter Cell: Blacklist , Assassin's Creed Unity e Watch Dogs 2 . Dopo di che è tornato a Barcellona per unirsi a Gameloft come direttore artistico dello studio.
- 100% valutazioni positive (496)
- 14.031 allievi
- 24 lezioni (4h 55m)
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Categoria
Aree
