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Concept art per videogiochi

Forme personalizzate

Un corso di Nacho Yagüe , Artista concettuale

Artista concettuale. Barcelona, Spagna.
In Domestika da ottobre 2017
Top vendite
100% valutazioni positive (495)
13.665 allievi
Audio: Spagnolo
Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Italiano · Francese · Polacco · Olandese

A proposito della videolezione: Forme personalizzate

Riepilogo

“In questa lezione ti insegnerò a creare le tue forme personalizzate sia a mano che da una fotografia.”

In questa videolezione, Nacho Yagüe tratta il tema Forme personalizzate, che fa parte del corso online di Domestika Concept art per videogiochi. Impara a sviluppare scenari per videogiochi AAA con un risultato professionale.

Trascrizione parziale del video

“[Musica] Parliamo di più delle forme personalizzate uno strumento molto versatile che ti aiuterà a creare il tuo file composizioni in modo molto, molto veloce. Userò questa lezione per spiegare come creare il nostro proprie forme personalizzate da un disegno una fotografia o realizzarli a mano. [Musica] L'ultimo strumento di cui vorrei parlarvi è il strumento di modulo personalizzato che era questo qui, se premi lo vedrai. È proprio qui. Cosa distingue questo strumento? Bene, prima di dimenticarmi di indossarlo sempre pixel, qui; altrimenti non si congela bene. Che cosa c'è che non va? Quin...”

Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.


Riepilogo del corso: Concept art per videogiochi

  • Livello: Intermedio
  • 100% valutazioni positive (495)
  • 13665 allievi
  • 4 unità didattiche
  • 24 lezioni (4h 55m)
  • 8 download
  • Categoria

    Illustrazione
  • Software

    Adobe Photoshop
  • Aree

    Arte concettuale, Illustrazione digitale, Illustrazione tradizionale, Progettazione di videogiochi, Videogiochi

Nacho Yagüe

Nacho Yagüe
Un corso di Nacho Yagüe

Insegnante Plus
Artista concettuale

Ha iniziato la sua carriera come concept artist in diversi studi spagnoli come Tragnarion e GRIN, partecipando a progetti come Wanted: Weapons of fate . Ha continuato la sua carriera presso Ubisoft Barcelona come art director e concept artist e, nel 2011, ha iniziato la sua carriera all'estero prendendo parte allo sviluppo di Assassin's Creed 3: Liberation in Ubisoft Sofia (Bulgaria).

Fino al 2017 ha lavorato come concept artist senior presso Ubisoft Toronto, creando l'arte di famosi videogiochi come Splinter Cell: Blacklist , Assassin's Creed Unity e Watch Dogs 2 . Dopo di che è tornato a Barcellona per unirsi a Gameloft come direttore artistico dello studio.


  • 100% valutazioni positive (495)
  • 13.665 allievi
  • 24 lezioni (4h 55m)
  • 14 risorse aggiuntive (8 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Disponibile sull'app
  • Audio: Spagnolo
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Italiano · Francese · Polacco · Olandese
  • Livello: Intermedio
  • Acceso illimitato per sempre

Categoria
Aree
Concept art per videogiochi. Un corso di Illustrazione di Nacho Yagüe Top vendite

Concept art per videogiochi

Un corso di Nacho Yagüe
Artista concettuale. Barcelona, Spagna.
In Domestika da ottobre 2017
  • 100% valutazioni positive (495)
  • 13.665 allievi