Concept art per videogiochi
Presentazione al cliente
Un corso di Nacho Yagüe , Artista concettuale
A proposito della videolezione: Presentazione al cliente
Riepilogo
“Vediamo quali sono i punti più importanti quando si presenta un concept al cliente o all'art director.”
In questa videolezione, Nacho Yagüe tratta il tema Presentazione al cliente, che fa parte del corso online di Domestika Concept art per videogiochi. Impara a sviluppare scenari per videogiochi AAA con un risultato professionale.
Trascrizione parziale del video
“In questa lezione parleremo dell'importanza di una buona presentazione per il cliente o per l'art director e ne parleremo di alcuni punti chiave come le questioni legali Quando abbiamo finito la nostra immagine e mi piace un po ' impiegare non molti solo 10-15 minuti per preparare l'immagine e presentarlo all'art director nel nostro caso se c'è alcuni froilán dopo il cliente quante più informazioni avere di meglio non solo l'immagine è ciò che vale tutto il lavoro che c'è dietro ricerca e tutte le ricerche di riferimento fotografie ecc. di solito usiamo molto io faccio questo tipo di lavoro...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Concept art per videogiochi
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Categoria
Illustrazione -
Software
Adobe Photoshop -
Aree
Arte concettuale, Illustrazione digitale, Illustrazione tradizionale, Progettazione di videogiochi, Videogiochi
Nacho Yagüe
Un corso di Nacho Yagüe
Ha iniziato la sua carriera come concept artist in diversi studi spagnoli come Tragnarion e GRIN, partecipando a progetti come Wanted: Weapons of fate . Ha continuato la sua carriera presso Ubisoft Barcelona come art director e concept artist e, nel 2011, ha iniziato la sua carriera all'estero prendendo parte allo sviluppo di Assassin's Creed 3: Liberation in Ubisoft Sofia (Bulgaria).
Fino al 2017 ha lavorato come concept artist senior presso Ubisoft Toronto, creando l'arte di famosi videogiochi come Splinter Cell: Blacklist , Assassin's Creed Unity e Watch Dogs 2 . Dopo di che è tornato a Barcellona per unirsi a Gameloft come direttore artistico dello studio.
- 100% valutazioni positive (495)
- 13.771 allievi
- 24 lezioni (4h 55m)
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- Audio: Spagnolo
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