Création de poils en 3D avec XGen de Maya

Éclairage et rendu du personnage (partie 3)

Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez , Designer

Designer. Orange, Chili.
A rejoint Domestika en janvier 2019
99% avis positifs (131)
2 622 élèves
Audio : Espagnol
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À propos de la leçon : Éclairage et rendu du personnage (partie 3)

Résumé

“Une fois la fourrure du personnage terminée, je vais vous montrer comment générer des rendus de présentation sous différents angles. Je vais vous montrer la technique de sculpture lumineuse, et nous utiliserons IBL et zones lumineuses pour tirer le meilleur parti du personnage.”

Dans cette leçon, Juan Paulo Mardónez aborde le sujet : Éclairage et rendu du personnage (partie 3), qui fait partie du cours Domestika en ligne : Création de poils en 3D avec XGen de Maya. Apprenez une méthode efficace et simple pour créer le pelage d’un personnage en 3D.

Transcription partielle de la vidéo

“Éclairage et rendu du personnage Quelles autres améliorations pourrions-nous apporter avant de lancer un rendu? La bouche, la bouche peut être encore très active. Alors, je vais sélectionner la bouche, je vais aller au ai_Boca. Je me demande ce qui se passerait si nous le changions en violet. Faisons ce test. Maintenant, la bouche est dans le code de caractère en violet. Remarquez ce que j'aime le plus. Laissez-moi le regarder de loin. C'est ça ou l'autre. Maintenant, il attire moins l'attention, ce qui, d'une certaine manière, génère une attirance vers la silhouette du personnage. Je pense...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Création de poils en 3D avec XGen de Maya

  • Niveau : Débutant
  • 99% avis positifs (131)
  • 2622 élèves
  • 4 unités
  • 22 leçons (4 h 28 min)
  • 3 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Maya
  • Domaines

    3D, Conception 3D, Conception de personnages 3D, Modélisation 3D

Juan Paulo Mardónez

Juan Paulo Mardónez
Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez

Professeur Plus
Designer

Juan Paulo Mardónez est le PDG et propriétaire de Leyenda, un studio d'animation et d'effets visuels à Santiago du Chili. En 1994, il débute sa carrière en tant que graphiste et peu de temps après il se lance dans la création 3D. Au cours de ces deux décennies, il a travaillé dans tous les domaines de la production 3D de son entreprise. Il travaille actuellement avec son équipe Legend "de la tranchée", apprenant et résolvant des problèmes.


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  • 17 ressources complémentaires (3 fichiers)
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  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Création de poils en 3D avec XGen de Maya. Un cours de 3D , et Animation de Juan Paulo Mardónez

Création de poils en 3D avec XGen de Maya

Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez
Designer. Orange, Chili.
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