Création de poils en 3D avec XGen de Maya

Références et conception des personnages

Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez , Designer

Designer. Orange, Chili.
A rejoint Domestika en janvier 2019
99% avis positifs (131)
2 622 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Références et conception des personnages

Résumé

“Dans cette leçon, je passerai en revue les références de films de Monsters University pour identifier des formes intéressantes, puis dans Sketchbook Pro, je dessinerai une silhouette. De plus, je vais vous montrer le processus de modélisation du personnage qui sera travaillé dans le projet final.”

Dans cette leçon, Juan Paulo Mardónez aborde le sujet : Références et conception des personnages, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Création de poils en 3D avec XGen de Maya. Apprenez une méthode efficace et simple pour créer le pelage d’un personnage en 3D.

Transcription partielle de la vidéo

“Références et conception des personnages Dans cette leçon, je vais vous montrer des références qui nous aideront pour développer le personnage et ensuite nous le concevrons. Nous commencerons par passer en revue quelques références. Je pense un bon moyen pour un tel personnage, ce serait Monsters, Inc. J'ai donc recherché "Art des personnages de Monsters University" car il y a des personnages avec des cheveux qui sont intéressants. Je suis vraiment intéressé à trouver des moyens qui nous conduisent à quelque chose qui n'est pas si difficile à faire, mais qui présente des défis. Par exemple,...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Création de poils en 3D avec XGen de Maya

  • Niveau : Débutant
  • 99% avis positifs (131)
  • 2622 élèves
  • 4 unités
  • 22 leçons (4 h 28 min)
  • 3 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Maya
  • Domaines

    3D, Conception 3D, Conception de personnages 3D, Modélisation 3D

Juan Paulo Mardónez

Juan Paulo Mardónez
Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez

Professeur Plus
Designer

Juan Paulo Mardónez est le PDG et propriétaire de Leyenda, un studio d'animation et d'effets visuels à Santiago du Chili. En 1994, il débute sa carrière en tant que graphiste et peu de temps après il se lance dans la création 3D. Au cours de ces deux décennies, il a travaillé dans tous les domaines de la production 3D de son entreprise. Il travaille actuellement avec son équipe Legend "de la tranchée", apprenant et résolvant des problèmes.


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  • 2 622 élèves
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  • 17 ressources complémentaires (3 fichiers)
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  • Disponible sur l'application
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  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Création de poils en 3D avec XGen de Maya. Un cours de 3D , et Animation de Juan Paulo Mardónez

Création de poils en 3D avec XGen de Maya

Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez
Designer. Orange, Chili.
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