Création de poils en 3D avec XGen de Maya

Introduction et optimisation de l'interface Xgen

Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez , Designer

Designer. Orange, Chili.
A rejoint Domestika en janvier 2019
99% avis positifs (131)
2 622 élèves
Audio : Espagnol
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À propos de la leçon : Introduction et optimisation de l'interface Xgen

Résumé

“En utilisant une sphère existante avec des cheveux, je vais faire une introduction générale à l'interface Xgen , en nommant ses icônes pour plus de clarté visuelle. Je vais également déconstruire la scène pour révéler la nature non destructive de Xgen , et je me concentrerai spécifiquement sur la pile de modificateurs pour expliquer brièvement ce que chaque composant Est-ce que.”

Dans cette leçon, Juan Paulo Mardónez aborde le sujet : Introduction et optimisation de l'interface Xgen, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Création de poils en 3D avec XGen de Maya. Apprenez une méthode efficace et simple pour créer le pelage d’un personnage en 3D.

Transcription partielle de la vidéo

“Introduction et optimisation de l'interface Xgen Dans cette leçon, je vais vous présenter l'interface Xgen et je vais vous donner quelques astuces pour optimiser les icônes et les palettes et qui sont plus faciles à utiliser. Nous allons changer le type d'espace de travail de Maya à partir de la version classique, que nous pouvons trouver ici, chez Xgen Interactivo. Maya rafraîchira son interface et nous laissera toutes les palettes avec lesquelles travailler. Nous allons identifier les sections, juste pour être très clair. Tout d'abord nous allons marquer l'étagère, où sont tous les outils...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Création de poils en 3D avec XGen de Maya

  • Niveau : Débutant
  • 99% avis positifs (131)
  • 2622 élèves
  • 4 unités
  • 22 leçons (4 h 28 min)
  • 3 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Maya
  • Domaines

    3D, Conception 3D, Conception de personnages 3D, Modélisation 3D

Juan Paulo Mardónez

Juan Paulo Mardónez
Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez

Professeur Plus
Designer

Juan Paulo Mardónez est le PDG et propriétaire de Leyenda, un studio d'animation et d'effets visuels à Santiago du Chili. En 1994, il débute sa carrière en tant que graphiste et peu de temps après il se lance dans la création 3D. Au cours de ces deux décennies, il a travaillé dans tous les domaines de la production 3D de son entreprise. Il travaille actuellement avec son équipe Legend "de la tranchée", apprenant et résolvant des problèmes.


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  • 17 ressources complémentaires (3 fichiers)
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  • Disponible sur l'application
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  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Création de poils en 3D avec XGen de Maya. Un cours de 3D , et Animation de Juan Paulo Mardónez

Création de poils en 3D avec XGen de Maya

Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez
Designer. Orange, Chili.
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