Création de poils en 3D avec XGen de Maya

Sculpter la longueur et la forme

Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez , Designer

Designer. Orange, Chili.
A rejoint Domestika en janvier 2019
99% avis positifs (131)
2 622 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Sculpter la longueur et la forme

Résumé

“Je vais vous montrer comment sculpter la longueur et la forme du manteau et résoudre les problèmes qui surviennent toujours. Faire des erreurs n'a pas d'importance, vous apprendrez à vous en sortir! ”

Dans cette leçon, Juan Paulo Mardónez aborde le sujet : Sculpter la longueur et la forme, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Création de poils en 3D avec XGen de Maya. Apprenez une méthode efficace et simple pour créer le pelage d’un personnage en 3D.

Transcription partielle de la vidéo

“Sculpter la longueur et la forme Dans cette leçon, nous sculpterons la longueur et la forme de la fourrure, qui sont essentiels à la silhouette du personnage. OK, continuons à travailler sur le long, mais puisque dans les secteurs où je dois travailler le long Je vois beaucoup à l'intérieur Je vais augmenter la quantité de cheveux dans la description. Ainsi, l'éditeur d'attributs Base_body, Nous avons le multijoueur de densité à 10 et je vais le régler à 30. Je vais passer d'un hit à beaucoup. La grâce de Xgen est que, comme il utilise le GPU, Maya ne va pas grincer des dents à cette demand...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Création de poils en 3D avec XGen de Maya

  • Niveau : Débutant
  • 99% avis positifs (131)
  • 2622 élèves
  • 4 unités
  • 22 leçons (4 h 28 min)
  • 3 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Maya
  • Domaines

    3D, Conception 3D, Conception de personnages 3D, Modélisation 3D

Juan Paulo Mardónez

Juan Paulo Mardónez
Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez

Professeur Plus
Designer

Juan Paulo Mardónez est le PDG et propriétaire de Leyenda, un studio d'animation et d'effets visuels à Santiago du Chili. En 1994, il débute sa carrière en tant que graphiste et peu de temps après il se lance dans la création 3D. Au cours de ces deux décennies, il a travaillé dans tous les domaines de la production 3D de son entreprise. Il travaille actuellement avec son équipe Legend "de la tranchée", apprenant et résolvant des problèmes.


  • 99% avis positifs (131)
  • 2 622 élèves
  • 22 leçons (4 h 28 min)
  • 17 ressources complémentaires (3 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Création de poils en 3D avec XGen de Maya. Un cours de 3D , et Animation de Juan Paulo Mardónez

Création de poils en 3D avec XGen de Maya

Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez
Designer. Orange, Chili.
A rejoint Domestika en janvier 2019
  • 99% avis positifs (131)
  • 2 622 élèves