Création de poils en 3D avec XGen de Maya

Ajout de modificateurs

Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez , Designer

Designer. Orange, Chili.
A rejoint Domestika en janvier 2019
99% avis positifs (131)
2 622 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Ajout de modificateurs

Résumé

“Dans cette leçon, je vais ensuite créer des modificateurs , comme clumping et noise . Je vais montrer la puissance de texture de bruit , et ajouter plusieurs modificateurs qui travailleront sur les détails du personnage.”

Dans cette leçon, Juan Paulo Mardónez aborde le sujet : Ajout de modificateurs, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Création de poils en 3D avec XGen de Maya. Apprenez une méthode efficace et simple pour créer le pelage d’un personnage en 3D.

Transcription partielle de la vidéo

“Ajout de modificateurs Nous allons ajouter les modificateurs du personnage. Ceux-ci ajoutent des détails et les choses deviennent de plus en plus divertissantes. Nous continuerons. Avant d'entrer dans les détails avec les modificateurs, en gros, pour résoudre des choses qui semblent qu'ils ne sont pas encore prêts, en soi parce qu'ils ne le sont pas. Mais Maya s'occupera de nombreux problèmes avec les modificateurs. Plus que Maya, toi. Je veux d'abord tester ce qui se passe avec les lumières. Clairement la lumière cette minute, si j'évaluais, c'est un peu dur et très d'en haut. Alors je vai...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Création de poils en 3D avec XGen de Maya

  • Niveau : Débutant
  • 99% avis positifs (131)
  • 2622 élèves
  • 4 unités
  • 22 leçons (4 h 28 min)
  • 3 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Maya
  • Domaines

    3D, Conception 3D, Conception de personnages 3D, Modélisation 3D

Juan Paulo Mardónez

Juan Paulo Mardónez
Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez

Professeur Plus
Designer

Juan Paulo Mardónez est le PDG et propriétaire de Leyenda, un studio d'animation et d'effets visuels à Santiago du Chili. En 1994, il débute sa carrière en tant que graphiste et peu de temps après il se lance dans la création 3D. Au cours de ces deux décennies, il a travaillé dans tous les domaines de la production 3D de son entreprise. Il travaille actuellement avec son équipe Legend "de la tranchée", apprenant et résolvant des problèmes.


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  • 2 622 élèves
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  • 17 ressources complémentaires (3 fichiers)
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  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Création de poils en 3D avec XGen de Maya. Un cours de 3D , et Animation de Juan Paulo Mardónez

Création de poils en 3D avec XGen de Maya

Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez
Designer. Orange, Chili.
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