Création de poils en 3D avec XGen de Maya

Considérations finales dans le prototypage

Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez , Designer

Designer. Orange, Chili.
A rejoint Domestika en janvier 2019
99% avis positifs (132)
2 675 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe · Romanian · Indonesian

À propos de la leçon : Considérations finales dans le prototypage

Résumé

“Nous allons faire des erreurs forcées pour comprendre ce que font des outils comme cut et width , ainsi que pour réparer ou annuler ces erreurs. Enfin, nous entrerons pleinement dans le clumping en couches et plus tard dans la procédure noise .”

Dans cette leçon, Juan Paulo Mardónez aborde le sujet : Considérations finales dans le prototypage, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Création de poils en 3D avec XGen de Maya. Apprenez une méthode efficace et simple pour créer le pelage d’un personnage en 3D.

Transcription partielle de la vidéo

“Considérations finales dans le prototypage Dans cette leçon, je vais vous montrer les outils finaux nécessaire pour considérer la phase de prototypage terminée. Maintenant, nous allons avec un nouvel outil que vous n'avez jamais vu, il s'appelle Cut. Ensuite, je sélectionnerai le Sculpt. Je vais lui dire d'ajouter un calque de sculpture et je vais dire Couper ou Couper. Je veux éditer, le pinceau est trop gros. Et où est la coupe? Double-cliquez sur Couper, j'entre vos options. Double-cliquez sur la coupe et je vais revenir ici très attentivement et je vais passer en revue. Sommes-nous avec...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Création de poils en 3D avec XGen de Maya

  • Niveau : Débutant
  • 99% avis positifs (132)
  • 2675 élèves
  • 4 unités
  • 22 leçons (4 h 28 min)
  • 3 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Maya
  • Domaines

    3D, Conception 3D, Conception de personnages 3D, Modélisation 3D

Juan Paulo Mardónez

Juan Paulo Mardónez
Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez

Professeur Plus
Designer

Juan Paulo Mardónez est le PDG et propriétaire de Leyenda, un studio d'animation et d'effets visuels à Santiago du Chili. En 1994, il débute sa carrière en tant que graphiste et peu de temps après il se lance dans la création 3D. Au cours de ces deux décennies, il a travaillé dans tous les domaines de la production 3D de son entreprise. Il travaille actuellement avec son équipe Legend "de la tranchée", apprenant et résolvant des problèmes.


  • 99% avis positifs (132)
  • 2 675 élèves
  • 22 leçons (4 h 28 min)
  • 17 ressources complémentaires (3 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie

Domaines

Création de poils en 3D avec XGen de Maya. Un cours de 3D , et Animation de Juan Paulo Mardónez

Création de poils en 3D avec XGen de Maya

Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez
Designer. Orange, Chili.
A rejoint Domestika en janvier 2019
  • 99% avis positifs (132)
  • 2 675 élèves