Création de poils en 3D avec XGen de Maya

Touches finales (partie 2)

Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez , Designer

Designer. Orange, Chili.
A rejoint Domestika en janvier 2019
99% avis positifs (131)
2 622 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Touches finales (partie 2)

Résumé

“Dans cette leçon, je vais parcourir le personnage à la recherche de problèmes à résoudre et de domaines à améliorer, et montrerai comment la nature non destructive de [i]Xgen IGS vous permet de revenir en arrière et de changer d'avis. Je vais montrer comment faire un réglage fin , et je vais colorer le manteau avec une texture peinte.”

Dans cette leçon, Juan Paulo Mardónez aborde le sujet : Touches finales (partie 2), qui fait partie du cours Domestika en ligne : Création de poils en 3D avec XGen de Maya. Apprenez une méthode efficace et simple pour créer le pelage d’un personnage en 3D.

Transcription partielle de la vidéo

“La touche finale Que pouvons-nous dire à ce sujet? Est-ce très épais? C'est très long? Et il y en a très peu, alors commençons dans l'ordre. D'abord le gros. Dans l'éditeur d'attributs, ici dans Eyelids_Shape, la base, la pointe. En gros, je vais y jeter un coup d'oeil. Si un cheveu l'avait à cette distance de l'œil, Quelle serait son épaisseur? OK, pensons que c'est quelque chose comme ça. Puis la densité, combien verriez-vous à l'intérieur? Je vais baiser un 20. Très dense. Je vais trouver une solution un peu plus chaotique, dans ce cas. Nous allons tester, en fait, tout ce qui a été appr...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Création de poils en 3D avec XGen de Maya

  • Niveau : Débutant
  • 99% avis positifs (131)
  • 2622 élèves
  • 4 unités
  • 22 leçons (4 h 28 min)
  • 3 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Maya
  • Domaines

    3D, Conception 3D, Conception de personnages 3D, Modélisation 3D

Juan Paulo Mardónez

Juan Paulo Mardónez
Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez

Professeur Plus
Designer

Juan Paulo Mardónez est le PDG et propriétaire de Leyenda, un studio d'animation et d'effets visuels à Santiago du Chili. En 1994, il débute sa carrière en tant que graphiste et peu de temps après il se lance dans la création 3D. Au cours de ces deux décennies, il a travaillé dans tous les domaines de la production 3D de son entreprise. Il travaille actuellement avec son équipe Legend "de la tranchée", apprenant et résolvant des problèmes.


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  • 2 622 élèves
  • 22 leçons (4 h 28 min)
  • 17 ressources complémentaires (3 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Création de poils en 3D avec XGen de Maya. Un cours de 3D , et Animation de Juan Paulo Mardónez

Création de poils en 3D avec XGen de Maya

Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez
Designer. Orange, Chili.
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