Création de poils en 3D avec XGen de Maya

Préparation de la fenêtre

Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez , Designer

Designer. Orange, Chili.
A rejoint Domestika en janvier 2019
99% avis positifs (131)
2 622 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Préparation de la fenêtre

Résumé

“Dans cette leçon, nous préparerons les conditions techniques pour favoriser le travail créatif dans Maya . L' utilisation d' une sphère existante avec les cheveux, je vais vous expliquer comment le viewport , le anticrénelage , la lumière et les ombres permettent la sculpture de la fourrure avec des résultats prévisibles. En outre, je vais vous apprendre à créer des lumières interactives pour travailler avec un éclairage de base en temps réel. ”

Dans cette leçon, Juan Paulo Mardónez aborde le sujet : Préparation de la fenêtre, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Création de poils en 3D avec XGen de Maya. Apprenez une méthode efficace et simple pour créer le pelage d’un personnage en 3D.

Transcription partielle de la vidéo

“Préparation de la fenêtre Nous verrons la préparation du Viewport pour tirer le meilleur parti de Maya. La première chose que je veux que vous voyiez et que vous vous assuriez, c'est que votre Maya, dans ce cas, j'utilise Maya 2018, mais votre Maya utilise les meilleures conditions. Le premier et ce qui a à voir avec votre carte graphique est-ce que vous vérifiez les préférences du système dans cette icône, et lorsque vous accédez à la section Affichage assurez-vous que le moteur de rendu est DirectX 11, d'accord? Si pour une raison quelconque vous avez une autre option active, Je veux que ...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Création de poils en 3D avec XGen de Maya

  • Niveau : Débutant
  • 99% avis positifs (131)
  • 2622 élèves
  • 4 unités
  • 22 leçons (4 h 28 min)
  • 3 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Maya
  • Domaines

    3D, Conception 3D, Conception de personnages 3D, Modélisation 3D

Juan Paulo Mardónez

Juan Paulo Mardónez
Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez

Professeur Plus
Designer

Juan Paulo Mardónez est le PDG et propriétaire de Leyenda, un studio d'animation et d'effets visuels à Santiago du Chili. En 1994, il débute sa carrière en tant que graphiste et peu de temps après il se lance dans la création 3D. Au cours de ces deux décennies, il a travaillé dans tous les domaines de la production 3D de son entreprise. Il travaille actuellement avec son équipe Legend "de la tranchée", apprenant et résolvant des problèmes.


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  • 2 622 élèves
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  • 17 ressources complémentaires (3 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Création de poils en 3D avec XGen de Maya. Un cours de 3D , et Animation de Juan Paulo Mardónez

Création de poils en 3D avec XGen de Maya

Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez
Designer. Orange, Chili.
A rejoint Domestika en janvier 2019
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