Création de poils en 3D avec XGen de Maya

Revue de la géométrie et possibilités d'amélioration

Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez , Designer

Designer. Orange, Chili.
A rejoint Domestika en janvier 2019
99% avis positifs (132)
2 645 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe

À propos de la leçon : Revue de la géométrie et possibilités d'amélioration

Résumé

“Dans Maya, nous reviendrons sur l'UV du personnage, la raison de sa densité polygonale et ensuite quelques modifications que vous pourrez y apporter.”

Dans cette leçon, Juan Paulo Mardónez aborde le sujet : Revue de la géométrie et possibilités d'amélioration, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Création de poils en 3D avec XGen de Maya. Apprenez une méthode efficace et simple pour créer le pelage d’un personnage en 3D.

Transcription partielle de la vidéo

“Revue de la géométrie et possibilités d'amélioration Dans cette leçon, je vais vous montrer comment vérifier la géométrie et quels changements ou améliorations nous pourrions y apporter. Basé sur le concept que j'ai créé dans SketchBook Pro, J'ai créé ce modèle en Maya et en ZBrush, mais c'est le modèle que vous allez recevoir, Nous vous l'expliquerons en détail. Je veux vous montrer que ce modèle a plusieurs choses que j'ai improvisé en cours de route pour ajouter plus de grâce et un peu plus de challenge dans le projet que nous allons développer. Vous avez des paupières et même des pointe...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Création de poils en 3D avec XGen de Maya

  • Niveau : Débutant
  • 99% avis positifs (132)
  • 2645 élèves
  • 4 unités
  • 22 leçons (4 h 28 min)
  • 3 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Maya
  • Domaines

    3D, Conception 3D, Conception de personnages 3D, Modélisation 3D

Juan Paulo Mardónez

Juan Paulo Mardónez
Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez

Professeur Plus
Designer

Juan Paulo Mardónez est le PDG et propriétaire de Leyenda, un studio d'animation et d'effets visuels à Santiago du Chili. En 1994, il débute sa carrière en tant que graphiste et peu de temps après il se lance dans la création 3D. Au cours de ces deux décennies, il a travaillé dans tous les domaines de la production 3D de son entreprise. Il travaille actuellement avec son équipe Legend "de la tranchée", apprenant et résolvant des problèmes.


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  • 2 645 élèves
  • 22 leçons (4 h 28 min)
  • 17 ressources complémentaires (3 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie

Domaines

Création de poils en 3D avec XGen de Maya. Un cours de 3D , et Animation de Juan Paulo Mardónez

Création de poils en 3D avec XGen de Maya

Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez
Designer. Orange, Chili.
A rejoint Domestika en janvier 2019
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