Création de poils en 3D avec XGen de Maya

Création du manteau et des descriptions d'orientation

Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez , Designer

Designer. Orange, Chili.
A rejoint Domestika en janvier 2019
99% avis positifs (131)
2 622 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Création du manteau et des descriptions d'orientation

Résumé

“Dans cette leçon, je vais vous montrer comment créer la description des cheveux et commencer à sculpter la direction des cheveux, en utilisant des outils comme symétrie et collisions . Je vais appliquer sculpter les calques et faire des erreurs forcées, puis les corriger.”

Dans cette leçon, Juan Paulo Mardónez aborde le sujet : Création du manteau et des descriptions d'orientation, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Création de poils en 3D avec XGen de Maya. Apprenez une méthode efficace et simple pour créer le pelage d’un personnage en 3D.

Transcription partielle de la vidéo

“Création du manteau et des descriptions d'orientation Maintenant la fête commence, Nous allons mettre les cheveux sur le personnage et commencer à le peigner. Ok, on peut commencer par la création de la fourrure de notre personnage. La première chose sera de cacher les pointes, puisque je ne vais pas les inclure dans cette minute, Je m'en soucierai plus tard. Ensuite, je vais passer à l'édition UV et je vais sélectionner les coquilles qui porteront les cheveux. Alors, je pêche l'outil qui me permet de sélectionner des coquillages, et je vais sélectionner tout ce qui concerne le corps, dans ...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Création de poils en 3D avec XGen de Maya

  • Niveau : Débutant
  • 99% avis positifs (131)
  • 2622 élèves
  • 4 unités
  • 22 leçons (4 h 28 min)
  • 3 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Maya
  • Domaines

    3D, Conception 3D, Conception de personnages 3D, Modélisation 3D

Juan Paulo Mardónez

Juan Paulo Mardónez
Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez

Professeur Plus
Designer

Juan Paulo Mardónez est le PDG et propriétaire de Leyenda, un studio d'animation et d'effets visuels à Santiago du Chili. En 1994, il débute sa carrière en tant que graphiste et peu de temps après il se lance dans la création 3D. Au cours de ces deux décennies, il a travaillé dans tous les domaines de la production 3D de son entreprise. Il travaille actuellement avec son équipe Legend "de la tranchée", apprenant et résolvant des problèmes.


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  • 2 622 élèves
  • 22 leçons (4 h 28 min)
  • 17 ressources complémentaires (3 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
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  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Création de poils en 3D avec XGen de Maya. Un cours de 3D , et Animation de Juan Paulo Mardónez

Création de poils en 3D avec XGen de Maya

Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez
Designer. Orange, Chili.
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