Création de poils en 3D avec XGen de Maya

Application de modificateurs au prototypage

Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez , Designer

Designer. Orange, Chili.
A rejoint Domestika en janvier 2019
99% avis positifs (131)
2 622 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Application de modificateurs au prototypage

Résumé

“Dans cette leçon, je continuerai à ajouter modificateurs , et je vous montrerai comment le groupe fonctionne dans plusieurs couches consécutives. Ensuite, je vais vous montrer comment travailler noise avec ses variables les plus utiles. Enfin, je présenterai les divisions en ajoutant une couche supplémentaire de sculpture .”

Dans cette leçon, Juan Paulo Mardónez aborde le sujet : Application de modificateurs au prototypage, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Création de poils en 3D avec XGen de Maya. Apprenez une méthode efficace et simple pour créer le pelage d’un personnage en 3D.

Transcription partielle de la vidéo

“Application de modificateurs au prototypage Dans cette leçon, nous continuerons avec le prototypage et nous ajouterons des modificateurs et des effets sur les cheveux. La prochaine chose que je vais faire est de mettre sur cette pile ou à propos de cette pile d'outils, Je vais créer mon premier modificateur Clump. Nous allons donc créer, ajouter un modificateur, grouper. Et le Clump est un peu criminel et la première chose qu'il fait est de générer ce que l'on dit combien horrible. Mais dans l'éditeur d'attributs, nous le contrôlerons immédiatement. Fonce. On peut mettre une texture sur le ...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Création de poils en 3D avec XGen de Maya

  • Niveau : Débutant
  • 99% avis positifs (131)
  • 2622 élèves
  • 4 unités
  • 22 leçons (4 h 28 min)
  • 3 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Maya
  • Domaines

    3D, Conception 3D, Conception de personnages 3D, Modélisation 3D

Juan Paulo Mardónez

Juan Paulo Mardónez
Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez

Professeur Plus
Designer

Juan Paulo Mardónez est le PDG et propriétaire de Leyenda, un studio d'animation et d'effets visuels à Santiago du Chili. En 1994, il débute sa carrière en tant que graphiste et peu de temps après il se lance dans la création 3D. Au cours de ces deux décennies, il a travaillé dans tous les domaines de la production 3D de son entreprise. Il travaille actuellement avec son équipe Legend "de la tranchée", apprenant et résolvant des problèmes.


  • 99% avis positifs (131)
  • 2 622 élèves
  • 22 leçons (4 h 28 min)
  • 17 ressources complémentaires (3 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Création de poils en 3D avec XGen de Maya. Un cours de 3D , et Animation de Juan Paulo Mardónez

Création de poils en 3D avec XGen de Maya

Un cours proposé par Juan Paulo Mardónez
Designer. Orange, Chili.
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  • 2 622 élèves