Introduction à l'art des voxels pour la conception de personnages
Capture et rendu de votre animation / projet
Un cours proposé par Zach Soares , Artiste et animateur Voxel
A rejoint Domestika en février 2020
À propos de la leçon : Capture et rendu de votre animation / projet
Résumé
“Une fois que votre animation est prête et exécutée dans Unity, vous êtes prêt à la capturer pour une distribution en ligne. Vous pouvez maintenant utiliser un simple outil d'enregistrement GIF comme Gifcam mais la compression sera terrible et vous aurez très peu de contrôle sur les résultats. Au lieu de cela, je vais vous montrer comment enregistrer facilement votre animation en utilisant OBS, un outil de streaming que vous pouvez utiliser pour enregistrer localement. ”
Dans cette leçon, Zach Soares aborde le sujet : Capture et rendu de votre animation / projet, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à l'art des voxels pour la conception de personnages. Apprenez à concevoir et animer un personnage voxel de A à Z avec Qubicle, Maya ou Blender et Unity.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon. je vais vous montrer comment utiliser un logiciel de capture d'écran sur votre ordinateur pour capturer votre travail avec Unity et le publier. Ainsi. il vous suffit de capturer. J'utilise un outil appelé OBS. qui est gratuit. Vous devez créer une nouvelle section pour une scène à enregistrer pour Unity. Ajoutez la capture d'affichage source pour qu'elle corresponde au moniteur. Pour moi. c'est le Cintiq. Choisissez diverses sources. Je préfère l'ensemble du moniteur. Ensuite. allez dans vos paramètres. Assurez-vous que la sortie soit en format MP4. MP4 est probablement le...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à l'art des voxels pour la conception de personnages
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Domaines
3D, Animation 3D, Conception de personnages, Conception de personnages 3D, Modélisation 3D

Zach Soares
Un cours proposé par Zach Soares
Zach est un artiste voxel autodidacte canadien-français vivant au Royaume-Uni. Bien qu'il ait près d'une décennie d'expérience de travail dans l'industrie du jeu, Zach a d'abord étudié le design urbain. Tout en créant des conceptions 3D pour les villes, il a commencé à explorer la conception de jeux sur le côté, ce qui l'a incité à explorer et à comprendre davantage le monde du développement de jeux à travers l'art Voxel.
Son art Voxel stylisé et épuré l'a amené à travailler avec de nombreux projets à petite échelle pour des développeurs indépendants, ainsi que pour des projets plus importants avec des clients comme Hipster Whale. Zach travaille sur des projets indépendants et est le directeur créatif de son propre studio Bunnyhug, créant actuellement leur propre jeu qui sera bientôt lancé.
- 94% avis positifs (94)
- 3 771 élèves
- 24 leçons (5 h 13 min)
- 24 ressources complémentaires (10 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais, Espagnol (Latam), Français, Italien, Portugais, Türkçe
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
Catégorie
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