Introduction à l'art des voxels pour la conception de personnages
Pré-Rigging / Test de Caractère 1
Un cours proposé par Zach Soares , Artiste et animateur Voxel
A rejoint Domestika en février 2020
À propos de la leçon : Pré-Rigging / Test de Caractère 1
Résumé
“Dans cette leçon, nous couvrirons brièvement le processus que j'entreprends pour m'assurer que mon modèle fonctionne bien avec ce que j'ai l'intention d'animer avant de nous consacrer à ce que nous faisons. Parallèlement à cela, nous allons apporter une touche finale aux couleurs du personnage, pour l'instant. Je vais vous expliquer les choses à surveiller et comment les réparer si vous tombez dessus. J'espère qu'à la fin de cette leçon, vous vous sentirez bien dans la conception de votre personnage et serez ravi de les animer! Nous y sommes presque.”
Dans cette leçon, Zach Soares aborde le sujet : Pré-Rigging / Test de Caractère 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à l'art des voxels pour la conception de personnages. Apprenez à concevoir et animer un personnage voxel de A à Z avec Qubicle, Maya ou Blender et Unity.
Transcription partielle de la vidéo
“Pré-rigging / tests de caractères Dans cette leçon, je vais vous montrer comment préparer votre modèle pour le processus de pré-gréage. Assurez-vous que le modèle est adapté au processus d'animation Ayez les couleurs dedans, et je vous montrerai tous les ajustements des couleurs si nécessaire. Laissez-moi vous montrer la leçon. Cette fois, nous allons colorier. Cela se déroule en trois étapes. Nous allons faire une coloration de base, que j'utilise pour distinguer la séparation des sections, comme un pantalon demi-jambe, un pantalon jambe pleine, des poches et des trucs comme ça Je vais fai...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à l'art des voxels pour la conception de personnages
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Domaines
3D, Animation 3D, Conception de personnages, Conception de personnages 3D, Modélisation 3D

Zach Soares
Un cours proposé par Zach Soares
Zach est un artiste voxel autodidacte canadien-français vivant au Royaume-Uni. Bien qu'il ait près d'une décennie d'expérience de travail dans l'industrie du jeu, Zach a d'abord étudié le design urbain. Tout en créant des conceptions 3D pour les villes, il a commencé à explorer la conception de jeux sur le côté, ce qui l'a incité à explorer et à comprendre davantage le monde du développement de jeux à travers l'art Voxel.
Son art Voxel stylisé et épuré l'a amené à travailler avec de nombreux projets à petite échelle pour des développeurs indépendants, ainsi que pour des projets plus importants avec des clients comme Hipster Whale. Zach travaille sur des projets indépendants et est le directeur créatif de son propre studio Bunnyhug, créant actuellement leur propre jeu qui sera bientôt lancé.
- 94% avis positifs (93)
- 3 686 élèves
- 24 leçons (5 h 13 min)
- 24 ressources complémentaires (10 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours