Introduction à l'art des voxels pour la conception de personnages
Les influences
Un cours proposé par Zach Soares , Artiste et animateur Voxel
A rejoint Domestika en février 2020
À propos de la leçon : Les influences
Résumé
“Cette leçon traite de ce qui influence mon art et pourquoi exactement j'en suis influencé. Je vais faire une explication approfondie de mes influences afin de les relier toutes. J'ai différentes influences pour la couleur, le design, les formes et l'échelle, tout ce que je pense est important que vous compreniez. Les influences peuvent venir de n'importe où et influencer n'importe quoi. ”
Dans cette leçon, Zach Soares aborde le sujet : Les influences, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à l'art des voxels pour la conception de personnages. Apprenez à concevoir et animer un personnage voxel de A à Z avec Qubicle, Maya ou Blender et Unity.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon. je vais parler de mes influences. des artistes et de l'art qui m'influencent pour créer ces types de personnages et comme ce qui m'a vraiment amené là où je suis. Avant tout. ma première influence est le Studio Ghibli. J'ai ici un livre du Château ambulant. mais tous leurs films sont une grande source d'inspiration. surtout par leurs teintes vives. et comment ils traitent les méchants et les héros dans une histoire. C'est toujours un peu ambigu dans beaucoup de leurs histoires. Mais comme vous pouvez le voir ici. le personnage a un joli bleu pâle. Mais avec les méchants. c...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à l'art des voxels pour la conception de personnages
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Domaines
3D, Animation 3D, Conception de personnages, Conception de personnages 3D, Modélisation 3D

Zach Soares
Un cours proposé par Zach Soares
Zach est un artiste voxel autodidacte canadien-français vivant au Royaume-Uni. Bien qu'il ait près d'une décennie d'expérience de travail dans l'industrie du jeu, Zach a d'abord étudié le design urbain. Tout en créant des conceptions 3D pour les villes, il a commencé à explorer la conception de jeux sur le côté, ce qui l'a incité à explorer et à comprendre davantage le monde du développement de jeux à travers l'art Voxel.
Son art Voxel stylisé et épuré l'a amené à travailler avec de nombreux projets à petite échelle pour des développeurs indépendants, ainsi que pour des projets plus importants avec des clients comme Hipster Whale. Zach travaille sur des projets indépendants et est le directeur créatif de son propre studio Bunnyhug, créant actuellement leur propre jeu qui sera bientôt lancé.
- 94% avis positifs (94)
- 3 771 élèves
- 24 leçons (5 h 13 min)
- 24 ressources complémentaires (10 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais, Espagnol (Latam), Français, Italien, Portugais, Türkçe
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
Catégorie
Domaines
