Introduction à l'art des voxels pour la conception de personnages
À propos de moi
Un cours proposé par Zach Soares , Artiste et animateur Voxel
A rejoint Domestika en février 2020
À propos de la leçon : À propos de moi
Résumé
“Dans cette première leçon, vous découvrirez mon histoire avec l'art du voxel et le développement de jeux. Vous aurez une idée de la façon dont j'ai fini par développer mon style artistique et vous verrez d'où viennent mes inspirations actuelles. Voxelart a été ma première étape dans l'art, donc cela pourrait vous réconforter en sachant que vous n'avez pas besoin d'être artiste pour commencer ce cours et que vous n'êtes jamais trop tard pour devenir artiste!”
Dans cette leçon, Zach Soares aborde le sujet : À propos de moi, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à l'art des voxels pour la conception de personnages. Apprenez à concevoir et animer un personnage voxel de A à Z avec Qubicle, Maya ou Blender et Unity.
Transcription partielle de la vidéo
“introduction Salut, je suis Zach, merci d'avoir choisi mon cours, J'espère que vous apprécierez le séjour. Je vais vous apprendre quelques choses, mais avant de commencer, cette première leçon va parcourir ma carrière, comment je suis arrivé ici et les choses que vous verrez. Bien avant de commencer à créer des jeux, J'étais curieux de créer des jeux, mais je ne savais pas où je me situais. J'ai essayé le design, la musique, un peu de programmation, Je n'étais pas très doué pour ça, et j'ai trouvé l'art du voxel, ce qui est vraiment curieux. "Minecraft" ne se sentait pas tout à fait bien, a...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à l'art des voxels pour la conception de personnages
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Domaines
3D, Animation 3D, Conception de personnages, Conception de personnages 3D, Modélisation 3D

Zach Soares
Un cours proposé par Zach Soares
Zach est un artiste voxel autodidacte canadien-français vivant au Royaume-Uni. Bien qu'il ait près d'une décennie d'expérience de travail dans l'industrie du jeu, Zach a d'abord étudié le design urbain. Tout en créant des conceptions 3D pour les villes, il a commencé à explorer la conception de jeux sur le côté, ce qui l'a incité à explorer et à comprendre davantage le monde du développement de jeux à travers l'art Voxel.
Son art Voxel stylisé et épuré l'a amené à travailler avec de nombreux projets à petite échelle pour des développeurs indépendants, ainsi que pour des projets plus importants avec des clients comme Hipster Whale. Zach travaille sur des projets indépendants et est le directeur créatif de son propre studio Bunnyhug, créant actuellement leur propre jeu qui sera bientôt lancé.
- 94% avis positifs (93)
- 3 686 élèves
- 24 leçons (5 h 13 min)
- 24 ressources complémentaires (10 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours