Introduction à l'art des voxels pour la conception de personnages
Création de références d'animation
Un cours proposé par Zach Soares , Artiste et animateur Voxel
A rejoint Domestika en février 2020
À propos de la leçon : Création de références d'animation
Résumé
“C'est probablement le plus amusant que vous ayez avant de faire de l'art (du moins pour moi). Rassembler et faire vos références d'animation. Bien animer est difficile et utiliser des références le rend d'autant plus facile. Vous commencerez par apprendre où rassembler des ressources sur les animations. Il est toujours bon de récupérer des bobines d'animation sur Vimeo car ce sont souvent des compilations de clips, ce que vous voulez. Cependant, obtenir exactement l'animation souhaitée n'est pas toujours facile à réaliser. Cela étant dit, voici comment créer votre référence d'animation.”
Dans cette leçon, Zach Soares aborde le sujet : Création de références d'animation, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à l'art des voxels pour la conception de personnages. Apprenez à concevoir et animer un personnage voxel de A à Z avec Qubicle, Maya ou Blender et Unity.
Transcription partielle de la vidéo
“Création de références d'animation Je vais maintenant vous montrer comment créer vos références d'animation. Cela peut être tiré de vos animations personnelles. Vous pouvez trouver des références d'animation de différentes manières. À partir d'enregistrements Vimeo ou YouTube, des GIF que vous trouvez en ligne, mais une chose sur laquelle j'aime vraiment me concentrer personnellement crée vos propres références d'animation à l'aide de votre téléphone. C'est en particulier parce que vous ne pouvez pas toujours trouver qu'est-ce que tu veux faire exactement, et parfois c'est plus facile de le...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à l'art des voxels pour la conception de personnages
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Domaines
3D, Animation 3D, Conception de personnages, Conception de personnages 3D, Modélisation 3D

Zach Soares
Un cours proposé par Zach Soares
Zach est un artiste voxel autodidacte canadien-français vivant au Royaume-Uni. Bien qu'il ait près d'une décennie d'expérience de travail dans l'industrie du jeu, Zach a d'abord étudié le design urbain. Tout en créant des conceptions 3D pour les villes, il a commencé à explorer la conception de jeux sur le côté, ce qui l'a incité à explorer et à comprendre davantage le monde du développement de jeux à travers l'art Voxel.
Son art Voxel stylisé et épuré l'a amené à travailler avec de nombreux projets à petite échelle pour des développeurs indépendants, ainsi que pour des projets plus importants avec des clients comme Hipster Whale. Zach travaille sur des projets indépendants et est le directeur créatif de son propre studio Bunnyhug, créant actuellement leur propre jeu qui sera bientôt lancé.
- 94% avis positifs (93)
- 3 686 élèves
- 24 leçons (5 h 13 min)
- 24 ressources complémentaires (10 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais
- Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours