Introduction à l'art des voxels pour la conception de personnages
Animation dans Maya (compétences transférables vers Blender)
Un cours proposé par Zach Soares , Artiste et animateur Voxel
A rejoint Domestika en février 2020
À propos de la leçon : Animation dans Maya (compétences transférables vers Blender)
Résumé
“La partie la plus divertissante de notre personnage, leur donner vie! L'animation peut prendre un certain temps, mais je vais vous expliquer comment j'anime, quel est mon processus et le meilleur de tous, nous utiliserons solidement les références. Si vous avez fait votre propre référence, je décrirai également le moyen le plus simple d'utiliser ces références. Comme je l'ai dit, cela peut prendre un certain temps, même pour quelque chose d'aussi court que 30 images, environ 1 seconde, alors prenez votre temps et continuez jusqu'à ce que vous vous sentiez bien. ”
Dans cette leçon, Zach Soares aborde le sujet : Animation dans Maya (compétences transférables vers Blender), qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à l'art des voxels pour la conception de personnages. Apprenez à concevoir et animer un personnage voxel de A à Z avec Qubicle, Maya ou Blender et Unity.
Transcription partielle de la vidéo
“Animation dans Maya (compétences transférables vers Blender) Nous allons maintenant donner vie à notre personnage voxel grâce à l'animation. Alors, ce que je vais vous montrer, c'est comment prendre ce personnage, prenez les références que nous avons faites auparavant, quand nous avons fait nos trucs de référence d'animation, tout cela sera utilisé ici. Vous aurez la bonne durée, nous le décomposerons pour votre animation, il sera bloqué et nettoyé. Je vais vous montrer, entrons dans cette leçon. Maintenant que notre plate-forme est construite et prête pour l'animation, nous pouvons constru...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à l'art des voxels pour la conception de personnages
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Domaines
3D, Animation 3D, Conception de personnages, Conception de personnages 3D, Modélisation 3D

Zach Soares
Un cours proposé par Zach Soares
Zach est un artiste voxel autodidacte canadien-français vivant au Royaume-Uni. Bien qu'il ait près d'une décennie d'expérience de travail dans l'industrie du jeu, Zach a d'abord étudié le design urbain. Tout en créant des conceptions 3D pour les villes, il a commencé à explorer la conception de jeux sur le côté, ce qui l'a incité à explorer et à comprendre davantage le monde du développement de jeux à travers l'art Voxel.
Son art Voxel stylisé et épuré l'a amené à travailler avec de nombreux projets à petite échelle pour des développeurs indépendants, ainsi que pour des projets plus importants avec des clients comme Hipster Whale. Zach travaille sur des projets indépendants et est le directeur créatif de son propre studio Bunnyhug, créant actuellement leur propre jeu qui sera bientôt lancé.
- 94% avis positifs (93)
- 3 686 élèves
- 24 leçons (5 h 13 min)
- 24 ressources complémentaires (10 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours