Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity
Programando el “orquestador de juego”
Un curso de Hernán Espinosa , Desarrollador de videojuegos
Sobre la videolección: Programando el “orquestador de juego”
Resumen
“En esta lección, te enseñaré los diferentes estados por los que el juego puede pasar. Aprenderás a tener un control de cada objeto que el juego pueda utilizar, accediendo y utilizando cualquier elemento que necesites en cualquier momento.”
En esta videolección, Hernán Espinosa aborda el tema: Programando el “orquestador de juego” , que forma parte del curso online de Domestika: Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity. Aprende a crear un videojuego de disparos con la plataforma de desarrollo líder.
Transcripción parcial del vídeo
“Programando el "orquestador de juego" En esta lección, te voy a enseñar a trabajar un objeto fundamental dentro de nuestro juego: el orquestador. Ok, ya tenemos configurado el Spawner con distintas configuraciones de Waves. Y ahora nos podemos preguntar quién lleva un control de cuántos enemigos he eliminado, cuántos enemigos han aparecido, cuántos disparos he hecho, por ejemplo, cosas por el estilo. Información que nos puede ser útil, por ejemplo, para mostrar un puntaje. ¿Qué podemos hacer? Podemos ir al Spawner para saber esa información, pero el Spawner solamente debería estar encargado...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity
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Categoría
3D y Animación -
Software
Unity 3D -
Áreas
Animación 2D, Desarrollo de videojuegos, Diseño de videojuegos, Videojuegos

Hernán Espinosa
Un curso de Hernán Espinosa
Hernán Espinosa lleva casi una década dedicándose a desarrollar videojuegos de distintas temáticas, índoles y tamaños, desde juegos de rol hasta simuladores de cirugías e incluso juegos de realidad aumentada.
En el mundo de los videojuegos, Hernán encontró el punto de encuentro de todas sus pasiones: el cine, la ilustración, la animación y la música. Su foco principal es el de diseñar, desarrollar, iterar y optimizar soluciones de software que satisfagan al usuario.
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