Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity
¡Creemos un boss! 2
Un curso de Hernán Espinosa , Desarrollador de videojuegos
Sobre la videolección: ¡Creemos un boss! 2
Resumen
“Segunda parte de la lección, en la que te estoy enseñando uno de los procesos más importantes de todos, el de conformar un boss o jefe final; y viendo cómo con la correcta configuración de componentes, se pueden crear enemigos, mini-bosses o jefes finales de una forma muy entretenida.”
En esta videolección, Hernán Espinosa aborda el tema: ¡Creemos un boss! 2, que forma parte del curso online de Domestika: Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity. Aprende a crear un videojuego de disparos con la plataforma de desarrollo líder.
Transcripción parcial del vídeo
“¡Creemos un Boss! Como vimos recién, nuestro Boss tiene muchas cosas que le faltan. Yo renombré este config para que quede siempre al final, es un tema de orden. Aquí nos faltó que el Boss estuviera girado a 180 grados, lo vamos a aparecer de la misma altura. Nos vamos a preocupar de que el LevelLimit esté un poquito más arriba. Podemos hacer que este Level, este límite, sea mucho más ancho, por ejemplo, cien, por si alguna bala sale para allá, tiene que destruirse. En BottomLimit también le voy a poner cien. Vamos a crear otros límites a los lados. Esto es solo para tener un orden de los o...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity
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Categoría
3D y Animación -
Software
Unity 3D -
Áreas
Animación 2D, Desarrollo de videojuegos, Diseño de videojuegos, Videojuegos

Hernán Espinosa
Un curso de Hernán Espinosa
Hernán Espinosa lleva casi una década dedicándose a desarrollar videojuegos de distintas temáticas, índoles y tamaños, desde juegos de rol hasta simuladores de cirugías e incluso juegos de realidad aumentada.
En el mundo de los videojuegos, Hernán encontró el punto de encuentro de todas sus pasiones: el cine, la ilustración, la animación y la música. Su foco principal es el de diseñar, desarrollar, iterar y optimizar soluciones de software que satisfagan al usuario.
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