Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity
¡Creemos un boss! 3
Un curso de Hernán Espinosa , Desarrollador de videojuegos
Sobre la videolección: ¡Creemos un boss! 3
Resumen
“Tercera parte de la lección, en la que te estoy enseñando uno de los procesos más importantes de todos, el de conformar un boss o jefe final; y viendo cómo con la correcta configuración de componentes, se pueden crear enemigos, mini-bosses o jefes finales de una forma muy entretenida.”
En esta videolección, Hernán Espinosa aborda el tema: ¡Creemos un boss! 3, que forma parte del curso online de Domestika: Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity. Aprende a crear un videojuego de disparos con la plataforma de desarrollo líder.
Transcripción parcial del vídeo
“¡Creemos un Boss! Entonces en el shooter solo va a disparar si es que está Enabled. Entonces, ¿qué es lo que haré? Poner public void EnableShooter. Va a recibir un booleano, shouldEnable, para que yo lo pueda configurar a través del editor. Entonces lo que va a hacer esto es simplemente cambiar el valor de IsEnabled a shouldEnable. Lo que voy a hacer aquí es que a través del Health Controller, le configuro las acciones que van a suceder cuando este componente llegue a cero. Porque aquí, como vimos, la cabeza va a partir en cincuenta. Si seleccionamos acá, entonces cuando llegue a cero, ¿qué...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity
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Categoría
3D y Animación -
Software
Unity 3D -
Áreas
Animación 2D, Desarrollo de videojuegos, Diseño de videojuegos, Videojuegos

Hernán Espinosa
Un curso de Hernán Espinosa
Hernán Espinosa lleva casi una década dedicándose a desarrollar videojuegos de distintas temáticas, índoles y tamaños, desde juegos de rol hasta simuladores de cirugías e incluso juegos de realidad aumentada.
En el mundo de los videojuegos, Hernán encontró el punto de encuentro de todas sus pasiones: el cine, la ilustración, la animación y la música. Su foco principal es el de diseñar, desarrollar, iterar y optimizar soluciones de software que satisfagan al usuario.
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