Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity
¡Creemos un boss! 5
Un curso de Hernán Espinosa , Desarrollador de videojuegos
Sobre la videolección: ¡Creemos un boss! 5
Resumen
“Quinta parte de la lección, en la que te estoy enseñando uno de los procesos más importantes de todos, el de conformar un boss o jefe final; y viendo cómo con la correcta configuración de componentes, se pueden crear enemigos, mini-bosses o jefes finales de una forma muy entretenida.”
En esta videolección, Hernán Espinosa aborda el tema: ¡Creemos un boss! 5, que forma parte del curso online de Domestika: Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity. Aprende a crear un videojuego de disparos con la plataforma de desarrollo líder.
Transcripción parcial del vídeo
“¡Creemos un Boss! Bueno, lo que vamos a hacer es hacer girar la torreta para que le añada un poco más de dificultad. ¿Como hacemos eso? Lo podemos hacer de distintas maneras. Lo que tenemos que simular, si se fijan acá, es que en el eje Z esto se mueva así, gire y gire con cierta velocidad. Para eso podemos crear un script que automáticamente, al añadírselo a esto, empiece a girar el Game Object. Creamos un script. Aunque también lo que podemos hacer es crear una animación que solamente se encargue de girarlo. En este caso, vamos a mostrar el script para que se pueda reutilizar donde sea. E...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity
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Categoría
3D y Animación -
Software
Unity 3D -
Áreas
Animación 2D, Desarrollo de videojuegos, Diseño de videojuegos, Videojuegos

Hernán Espinosa
Un curso de Hernán Espinosa
Hernán Espinosa lleva casi una década dedicándose a desarrollar videojuegos de distintas temáticas, índoles y tamaños, desde juegos de rol hasta simuladores de cirugías e incluso juegos de realidad aumentada.
En el mundo de los videojuegos, Hernán encontró el punto de encuentro de todas sus pasiones: el cine, la ilustración, la animación y la música. Su foco principal es el de diseñar, desarrollar, iterar y optimizar soluciones de software que satisfagan al usuario.
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