Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity
Dando vida a la arquitectura del input 2
Un curso de Hernán Espinosa , Desarrollador de videojuegos
Sobre la videolección: Dando vida a la arquitectura del input 2
Resumen
“Segunda parte de la lección, en la que te estoy enseñando los script que le darán las bases iniciales al sistema de input, además de distintos tipos de objetos de programación, y a manejar el input del juego.”
En esta videolección, Hernán Espinosa aborda el tema: Dando vida a la arquitectura del input 2, que forma parte del curso online de Domestika: Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity. Aprende a crear un videojuego de disparos con la plataforma de desarrollo líder.
Transcripción parcial del vídeo
“Dando vida a la arquitectura del input Presiono el espaciador. Tenemos el mismo comportamiento de antes, solo que encapsulado, en una arquitectura que se encarga de avisar, a quien sea, que se hizo determinada acción, que en este caso dispara. Aquí hay un alto acoplamiento a cómo está implementado ese Listener a través del teclado. Lo que vamos a hacer es un pequeño Refractor en donde vamos a encapsular esto. Hay un alto acoplamiento entre la implementación del Listener del Keyboard. Vamos a hacer un pequeño Refractor. Voy a mostrar a continuación. Y es añadir unas pequeñas capas por sobre ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity
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Categoría
3D y Animación -
Software
Unity 3D -
Áreas
Animación 2D, Desarrollo de videojuegos, Diseño de videojuegos, Videojuegos

Hernán Espinosa
Un curso de Hernán Espinosa
Hernán Espinosa lleva casi una década dedicándose a desarrollar videojuegos de distintas temáticas, índoles y tamaños, desde juegos de rol hasta simuladores de cirugías e incluso juegos de realidad aumentada.
En el mundo de los videojuegos, Hernán encontró el punto de encuentro de todas sus pasiones: el cine, la ilustración, la animación y la música. Su foco principal es el de diseñar, desarrollar, iterar y optimizar soluciones de software que satisfagan al usuario.
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