Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity
Creando el sistema de disparo
Un curso de Hernán Espinosa , Desarrollador de videojuegos
Sobre la videolección: Creando el sistema de disparo
Resumen
“En esta lección aprenderás a instanciar o crear, disparos y reutilizar componentes. Entenderás lo fácil que es mover objetos, aplicar distintos comportamientos y te divertirás viendo cómo se comportan los objetos utilizando distintos componentes.”
En esta videolección, Hernán Espinosa aborda el tema: Creando el sistema de disparo, que forma parte del curso online de Domestika: Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity. Aprende a crear un videojuego de disparos con la plataforma de desarrollo líder.
Transcripción parcial del vídeo
“Creando el sistema de disparo En esta lección te voy a enseñar a instanciar o crear disparos y a reutilizar componentes. Ya creamos nuestra escena con un fondo y un sistema de Parallax, para que tenga un poco más de vida, el juego. Pero, falta hacer algo interesante con nuestra nave y sé que a todos les gusta el sistema de destruir, disparar. Entonces, lo que vamos a hacer ahora es un sistema de disparos. ¿Cómo lo hacemos? Podemos generar visualmente los disparos con las texturas que ya bajamos. En la carpeta de texturas de nuestro proyecto trabajamos en el Galaxia Sprite Pack. Podemos busc...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity
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Categoría
3D y Animación -
Software
Unity 3D -
Áreas
Animación 2D, Desarrollo de videojuegos, Diseño de videojuegos, Videojuegos

Hernán Espinosa
Un curso de Hernán Espinosa
Hernán Espinosa lleva casi una década dedicándose a desarrollar videojuegos de distintas temáticas, índoles y tamaños, desde juegos de rol hasta simuladores de cirugías e incluso juegos de realidad aumentada.
En el mundo de los videojuegos, Hernán encontró el punto de encuentro de todas sus pasiones: el cine, la ilustración, la animación y la música. Su foco principal es el de diseñar, desarrollar, iterar y optimizar soluciones de software que satisfagan al usuario.
- 90% valoraciones positivas (93)
- 2.549 estudiantes
- 41 lecciones (9h 40m)
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