Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity
Objetos recolectables como power-ups 5
Un curso de Hernán Espinosa , Desarrollador de videojuegos
Sobre la videolección: Objetos recolectables como power-ups 5
Resumen
“Quinta parte de la lección, en la que te estoy enseñando a crear power-ups para darle un sabor adicional a la experiencia; además de aprender a instanciarlos, configurarlos y darles una forma interesante de afectar las habilidades de la nave.”
En esta videolección, Hernán Espinosa aborda el tema: Objetos recolectables como power-ups 5, que forma parte del curso online de Domestika: Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity. Aprende a crear un videojuego de disparos con la plataforma de desarrollo líder.
Transcripción parcial del vídeo
“Objetos recolectables como powerups Lo que hacemos con el Shield es que cada vez que reciba un impacto le quite uno de vida al Health Controller, entonces, por eso arrastramos este objeto para que utilice el Health Controller y con Damage le reduzca en uno. Tenemos que hacer que los enemigos sean capaces de arrojar un PickUp de tipo Shield porque ahora, si vamos a los enemigos, EnemyBasic, por ejemplo... Claro, este Pickupinstantiator nos puede generar un PickUp de tipo láser. Aquí es donde podemos utilizar la lógica del MultipleInstantiator para ver si nos genera uno u otro. Entonces podem...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity
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Categoría
3D y Animación -
Software
Unity 3D -
Áreas
Animación 2D, Desarrollo de videojuegos, Diseño de videojuegos, Videojuegos

Hernán Espinosa
Un curso de Hernán Espinosa
Hernán Espinosa lleva casi una década dedicándose a desarrollar videojuegos de distintas temáticas, índoles y tamaños, desde juegos de rol hasta simuladores de cirugías e incluso juegos de realidad aumentada.
En el mundo de los videojuegos, Hernán encontró el punto de encuentro de todas sus pasiones: el cine, la ilustración, la animación y la música. Su foco principal es el de diseñar, desarrollar, iterar y optimizar soluciones de software que satisfagan al usuario.
- 90% valoraciones positivas (93)
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