Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity

Generando enemigos dinámicamente 2

Un curso de Hernán Espinosa , Desarrollador de videojuegos

Desarrollador de videojuegos. Santiago, Chile.
Se unió en junio de 2019
90% valoraciones positivas (93)
2.549 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Generando enemigos dinámicamente 2

Resumen

“Segunda parte de esta lección, en la que te estoy enseñando una técnica para generar enemigos acorde al avance del juego, además de cómo crear una clase encargada de “invocar” a los enemigos con el comportamiento que queramos. ”

En esta videolección, Hernán Espinosa aborda el tema: Generando enemigos dinámicamente 2, que forma parte del curso online de Domestika: Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity. Aprende a crear un videojuego de disparos con la plataforma de desarrollo líder.

Transcripción parcial del vídeo

“Generando enemigos dinámicamente Entonces aquí estamos diciendo el Spawn Controller va a instanciar el Enemy Prefab, Tomará como referencia esta posición, o sea, arriba, y cualquiera de estos extremos. ¿Cuántos enemigos hará? Cien, quizás serán demasiados, pero estamos jugando, probando. Y lo que yo quiero hacer con la posición de referencia es decir, voy a hacer un nuevo Vector 3, utilizaré la función Random de Unity, le meto un rango, que da un valor Random entre un mínimo y un máximo. ¿Cuál es mi mínimo? Será un valor negativo Aquí en spawnReferencePosition.x, me da este, 8.5. ¿Por qué v...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity

  • Nivel: Intermedio
  • 90% valoraciones positivas (93)
  • 2549 estudiantes
  • 7 unidades didácticas
  • 41 lecciones (9h 40m)
  • 1 recurso adicional
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Unity 3D
  • Áreas

    Animación 2D, Desarrollo de videojuegos, Diseño de videojuegos, Videojuegos

Hernán Espinosa

Hernán Espinosa
Un curso de Hernán Espinosa

Profesor Plus
Desarrollador de videojuegos

Hernán Espinosa lleva casi una década dedicándose a desarrollar videojuegos de distintas temáticas, índoles y tamaños, desde juegos de rol hasta simuladores de cirugías e incluso juegos de realidad aumentada.

En el mundo de los videojuegos, Hernán encontró el punto de encuentro de todas sus pasiones: el cine, la ilustración, la animación y la música. Su foco principal es el de diseñar, desarrollar, iterar y optimizar soluciones de software que satisfagan al usuario.


  • 90% valoraciones positivas (93)
  • 2.549 estudiantes
  • 41 lecciones (9h 40m)
  • 30 recursos adicionales (1 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

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Áreas
Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity. Un curso de 3D y Animación de Hernán Espinosa

Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity

Un curso de Hernán Espinosa
Desarrollador de videojuegos. Santiago, Chile.
Se unió en junio de 2019
  • 90% valoraciones positivas (93)
  • 2.549 estudiantes