Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity
Objetos recolectables como power-ups 6
Un curso de Hernán Espinosa , Desarrollador de videojuegos
Sobre la videolección: Objetos recolectables como power-ups 6
Resumen
“Sexta parte de la lección, en la que te estoy enseñando a crear power-ups para darle un sabor adicional a la experiencia; además de aprender a instanciarlos, configurarlos y darles una forma interesante de afectar las habilidades de la nave.”
En esta videolección, Hernán Espinosa aborda el tema: Objetos recolectables como power-ups 6, que forma parte del curso online de Domestika: Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity. Aprende a crear un videojuego de disparos con la plataforma de desarrollo líder.
Transcripción parcial del vídeo
“Objetos recolectables como power-ups Vamos a revisar qué está pasando, por qué estoy muriendo y el Shield no funciona. Vamos a revisar aquí el Shield, aquí sé que tengo diez de vida. Y el Layer está en Player. Si vemos la matriz de colisión, dice que el layer Player colisiona con Pickup, que también colisiona con Default, Transparent, todo esto, con el enemigo y los EnemyShoots, nada más, parece estar bien. Por algo me hizo explotar, como que hubiera colisionado el player. A ver qué está pasando aquí. El problema que teníamos con el Shield era algo superbásico que a mí se me pasó por alto, ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Desarrollo de videojuegos shoot ’em up 2D con Unity
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Categoría
3D y Animación -
Software
Unity 3D -
Áreas
Animación 2D, Desarrollo de videojuegos, Diseño de videojuegos, Videojuegos

Hernán Espinosa
Un curso de Hernán Espinosa
Hernán Espinosa lleva casi una década dedicándose a desarrollar videojuegos de distintas temáticas, índoles y tamaños, desde juegos de rol hasta simuladores de cirugías e incluso juegos de realidad aumentada.
En el mundo de los videojuegos, Hernán encontró el punto de encuentro de todas sus pasiones: el cine, la ilustración, la animación y la música. Su foco principal es el de diseñar, desarrollar, iterar y optimizar soluciones de software que satisfagan al usuario.
- 90% valoraciones positivas (93)
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