Bestseller

Entwerfen mit Python: Programmieren für einen visuellen Kontext

Ein Raster aus geordneten Elementen

Ein Kurs von Alexandre B A Villares , Visueller Künstler

Visueller Künstler. São Paulo, Brasilien.
Mitglied seit Januar 2022
Bestseller
100% positive Bewertungen (55)
5,623 Lernende
Audiosprache: ‌Portugiesisch
Portugiesisch · Spanisch · Englisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Über die Videolektion: Ein Raster aus geordneten Elementen

Übersicht

“Jetzt erkläre ich den Aufbau einer Gitterstruktur, die Grundlage für das Poster, mit sich wiederholenden Schleifen.”

In dieser Videolektion behandelt Alexandre B A Villares das Thema: Ein Raster aus geordneten Elementen, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Entwerfen mit Python: Programmieren für einen visuellen Kontext. Entfessle dein kreatives Potenzial. Lerne die Möglichkeiten der Python-Programmierung und -Verarbeitung kennen..

Partielle Transkription des Videos

“In diesem Kurs erstellen wir die Struktur, die die Grundlage für das endgültige Projekt bildet. Eine rechteckige Struktur nennen wir Gitter oder Gitter, die durch Reihen von Rechtecken oder anderen Formen gebildet wird. Ich beginne dann damit, eine Warteschlange mit Elementen zu erstellen. Ich werde eine Linie aus Elementen erstellen, die die Linie eines Objekts aus Elementen ist. Zuerst werde ich die Setup-Funktion erstellen, die wir immer machen, Grundeinstellung. Ich werde hier die Größe meines Zeichenbereichs angeben, wie wir schon gesehen haben. Wählen Sie eine Hintergrundfarbe und ein...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Entwerfen mit Python: Programmieren für einen visuellen Kontext

  • Niveau: Anfänger
  • 100% positive Bewertungen (55)
  • 5623 Lernende
  • 4 Kurseinheiten
  • 17 Lektionen (2 Stdn. 56 Min.)
  • ‌8 Downloads
  • Kategorie

    Web- und App-Entwicklung
  • Bereiche

    Digitales Design, Motion Graphics, Multimedia

Alexandre B A Villares

Alexandre B A Villares
Ein Kurs von Alexandre B A Villares

Lehrkraft Plus
Visueller Künstler

Als Künstler taucht Alexandre in die faszinierende Welt der kreativen Programmierung ein und erforscht die Schaffung einzigartiger Kunstwerke durch den Einsatz von Code. Durch diese Verschmelzung von Kunst und Technologie schuf er Plakate und Designs, die ihren Weg in Zeitschriften und Ausstellungen fanden und seine Fähigkeit unterstreichen, modernistische Avantgarde mit geometrischen und abstrakten Themen zu verbinden.

Als Pädagoge teilt Alexandre sein Wissen und seine Leidenschaft mit anderen und widmet sich aktiv der Vermittlung von Programmierkenntnissen für Künstler und Designer. Ziel ist es zu zeigen, wie Programmierung in der bildenden Kunst nicht nur nützlich, sondern auch ausdrucksstark und poetisch sein kann.

Inspiriert von den Pionieren der Computerkunst und zeitgenössischen Künstlern, die Programmierung als künstlerisches Medium erforschen, taucht Alexandre in eine Welt des Experimentierens und der ständigen Kreativität ein.


  • 100% positive Bewertungen (55)
  • 5,623 Lernende
  • 17 Lektionen (2 Stdn. 56 Min.)
  • 23 Zusatzmaterialien (8 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Portugiesisch
  • Portugiesisch · Spanisch · Englisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Bereiche
Entwerfen mit Python: Programmieren für einen visuellen Kontext. Ein Kurs der Kategorie Web- und App-Entwicklung von Alexandre B A Villares Bestseller

Entwerfen mit Python: Programmieren für einen visuellen Kontext

Ein Kurs von Alexandre B A Villares
Visueller Künstler. São Paulo, Brasilien.
Mitglied seit Januar 2022
  • 100% positive Bewertungen (55)
  • 5,623 Lernende