Entwerfen mit Python: Programmieren für einen visuellen Kontext
Motivationen für kreatives Programmieren
Ein Kurs von Alexandre B A Villares , Visueller Künstler
Über die Videolektion: Motivationen für kreatives Programmieren
Übersicht
“In diesem Kurs werden Sie die Gründe für den Einsatz der Programmierung für kreative Zwecke verstehen und erfahren, wie die Programmiersprache Python ein leistungsstarker Verbündeter für das Design sein kann.”
In dieser Videolektion behandelt Alexandre B A Villares das Thema: Motivationen für kreatives Programmieren, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Entwerfen mit Python: Programmieren für einen visuellen Kontext. Entfessle dein kreatives Potenzial. Lerne die Möglichkeiten der Python-Programmierung und -Verarbeitung kennen..
Partielle Transkription des Videos
“Heutzutage, Fachleute aus verschiedenen Bereichen nutzen Programmierung in ihrem täglichen Leben. Und Sie müssen dafür kein professioneller Entwickler werden. Einschließlich, Ein großer Teil der heutigen wissenschaftlichen Forschung basiert auf rechnerischen Hilfsmitteln. Linguisten zum Beispiel lernte sehr schnell, Computer zur Analyse einzusetzen große Mengen historischer Texte und Öffnen Sie damit eine Front der Computerlinguistik. Die Astronomie ist vielleicht eines der besten Beispiele, denn heutzutage kommt es nicht mehr darauf an, das zu setzen Auge in einem optischen Teleskop, sonde...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Entwerfen mit Python: Programmieren für einen visuellen Kontext
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Kategorie
Web- und App-Entwicklung -
Bereiche
Digitales Design, Motion Graphics, Multimedia

Alexandre B A Villares
Ein Kurs von Alexandre B A Villares
Als Künstler taucht Alexandre in die faszinierende Welt der kreativen Programmierung ein und erforscht die Schaffung einzigartiger Kunstwerke durch den Einsatz von Code. Durch diese Verschmelzung von Kunst und Technologie schuf er Plakate und Designs, die ihren Weg in Zeitschriften und Ausstellungen fanden und seine Fähigkeit unterstreichen, modernistische Avantgarde mit geometrischen und abstrakten Themen zu verbinden.
Als Pädagoge teilt Alexandre sein Wissen und seine Leidenschaft mit anderen und widmet sich aktiv der Vermittlung von Programmierkenntnissen für Künstler und Designer. Ziel ist es zu zeigen, wie Programmierung in der bildenden Kunst nicht nur nützlich, sondern auch ausdrucksstark und poetisch sein kann.
Inspiriert von den Pionieren der Computerkunst und zeitgenössischen Künstlern, die Programmierung als künstlerisches Medium erforschen, taucht Alexandre in eine Welt des Experimentierens und der ständigen Kreativität ein.
- 100% positive Bewertungen (55)
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- 17 Lektionen (2 Stdn. 56 Min.)
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