Bestseller

Entwerfen mit Python: Programmieren für einen visuellen Kontext

Zufälligkeit: Unendliche Optionen 2

Ein Kurs von Alexandre B A Villares , Visueller Künstler

Visueller Künstler. São Paulo, Brasilien.
Mitglied seit Januar 2022
Bestseller
100% positive Bewertungen (55)
5,618 Lernende
Audiosprache: ‌Portugiesisch
Portugiesisch · Spanisch · Englisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Über die Videolektion: Zufälligkeit: Unendliche Optionen 2

Übersicht

“In diesem zweiten Teil des Kurses werde ich mit der Funktion des mehrzackigen Sterns arbeiten. Mal sehen, welche Möglichkeiten sich ergeben werden?”

In dieser Videolektion behandelt Alexandre B A Villares das Thema: Zufälligkeit: Unendliche Optionen 2, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Entwerfen mit Python: Programmieren für einen visuellen Kontext. Entfessle dein kreatives Potenzial. Lerne die Möglichkeiten der Python-Programmierung und -Verarbeitung kennen..

Partielle Transkription des Videos

“Lassen Sie uns nun die mehrzackige Sternfunktion verwenden, die ich in der anderen Klasse gezeigt habe. Den Sterncode hole ich mir hier, Kopieren und Einfügen. Ich kann es hier einfügen oder vor dem Setup hier einfügen. was auch immer. Ich füge es lieber hier ein. Beachten Sie, dass die Einrückung diesen Code erstellt hier ist alles im Setup enthalten, Rechts? Ich werde im Setup weiter schreiben. Während diese Definition des Sterns der Funktion außerhalb des Setups liegt, es ist geklebt und liegt außerhalb dieser Vertiefung. Ich werde weiter innerhalb des Setups schreiben, in dieser Einrück...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Entwerfen mit Python: Programmieren für einen visuellen Kontext

  • Niveau: Anfänger
  • 100% positive Bewertungen (55)
  • 5618 Lernende
  • 4 Kurseinheiten
  • 17 Lektionen (2 Stdn. 56 Min.)
  • ‌8 Downloads
  • Kategorie

    Web- und App-Entwicklung
  • Bereiche

    Digitales Design, Motion Graphics, Multimedia

Alexandre B A Villares

Alexandre B A Villares
Ein Kurs von Alexandre B A Villares

Lehrkraft Plus
Visueller Künstler

Als Künstler taucht Alexandre in die faszinierende Welt der kreativen Programmierung ein und erforscht die Schaffung einzigartiger Kunstwerke durch den Einsatz von Code. Durch diese Verschmelzung von Kunst und Technologie schuf er Plakate und Designs, die ihren Weg in Zeitschriften und Ausstellungen fanden und seine Fähigkeit unterstreichen, modernistische Avantgarde mit geometrischen und abstrakten Themen zu verbinden.

Als Pädagoge teilt Alexandre sein Wissen und seine Leidenschaft mit anderen und widmet sich aktiv der Vermittlung von Programmierkenntnissen für Künstler und Designer. Ziel ist es zu zeigen, wie Programmierung in der bildenden Kunst nicht nur nützlich, sondern auch ausdrucksstark und poetisch sein kann.

Inspiriert von den Pionieren der Computerkunst und zeitgenössischen Künstlern, die Programmierung als künstlerisches Medium erforschen, taucht Alexandre in eine Welt des Experimentierens und der ständigen Kreativität ein.


  • 100% positive Bewertungen (55)
  • 5,618 Lernende
  • 17 Lektionen (2 Stdn. 56 Min.)
  • 23 Zusatzmaterialien (8 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Portugiesisch
  • Portugiesisch · Spanisch · Englisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Bereiche
Entwerfen mit Python: Programmieren für einen visuellen Kontext. Ein Kurs der Kategorie Web- und App-Entwicklung von Alexandre B A Villares Bestseller

Entwerfen mit Python: Programmieren für einen visuellen Kontext

Ein Kurs von Alexandre B A Villares
Visueller Künstler. São Paulo, Brasilien.
Mitglied seit Januar 2022
  • 100% positive Bewertungen (55)
  • 5,618 Lernende