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Entwerfen mit Python: Programmieren für einen visuellen Kontext

Einflüsse

Ein Kurs von Alexandre B A Villares , Visueller Künstler

Visueller Künstler. São Paulo, Brasilien.
Mitglied seit Januar 2022
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100% positive Bewertungen (55)
5,620 Lernende
Audiosprache: ‌Portugiesisch
Portugiesisch · Spanisch · Englisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Über die Videolektion: Einflüsse

Übersicht

“Jetzt werde ich einige Künstler vorstellen, die mich sehr inspirieren. Ich glaube, dass einige seiner Arbeiten Sie auch in diesem Kurs inspirieren können!”

In dieser Videolektion behandelt Alexandre B A Villares das Thema: Einflüsse, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Entwerfen mit Python: Programmieren für einen visuellen Kontext. Entfessle dein kreatives Potenzial. Lerne die Möglichkeiten der Python-Programmierung und -Verarbeitung kennen..

Partielle Transkription des Videos

“Nun, in diesem Kurs wollte ich Ihnen ein wenig über meine Einflüsse erzählen, meine Verweise in der Computerkunst. Die erste, die ich vorstellen möchte, ist Vera Molnar, Wer ist ein großer Pionier der Computerkunst? Sie hat immer viel an der Idee der Wiederholung gearbeitet, Gitter und Zufälligkeit. Sie ist die Grande Dame der algorithmischen Kunst. Ich habe kürzlich eine wunderschöne Arbeit gesehen, die sie gemacht hat für die Biennale von Venedig, in Zusammenarbeit mit Vidreiros de Murano. Erfahren Sie mehr über ihre Arbeit, Das ist wirklich cool. Ich werde Ihnen einen Link zu einem ihrer...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Entwerfen mit Python: Programmieren für einen visuellen Kontext

  • Niveau: Anfänger
  • 100% positive Bewertungen (55)
  • 5620 Lernende
  • 4 Kurseinheiten
  • 17 Lektionen (2 Stdn. 56 Min.)
  • ‌8 Downloads
  • Kategorie

    Web- und App-Entwicklung
  • Bereiche

    Digitales Design, Motion Graphics, Multimedia

Alexandre B A Villares

Alexandre B A Villares
Ein Kurs von Alexandre B A Villares

Lehrkraft Plus
Visueller Künstler

Als Künstler taucht Alexandre in die faszinierende Welt der kreativen Programmierung ein und erforscht die Schaffung einzigartiger Kunstwerke durch den Einsatz von Code. Durch diese Verschmelzung von Kunst und Technologie schuf er Plakate und Designs, die ihren Weg in Zeitschriften und Ausstellungen fanden und seine Fähigkeit unterstreichen, modernistische Avantgarde mit geometrischen und abstrakten Themen zu verbinden.

Als Pädagoge teilt Alexandre sein Wissen und seine Leidenschaft mit anderen und widmet sich aktiv der Vermittlung von Programmierkenntnissen für Künstler und Designer. Ziel ist es zu zeigen, wie Programmierung in der bildenden Kunst nicht nur nützlich, sondern auch ausdrucksstark und poetisch sein kann.

Inspiriert von den Pionieren der Computerkunst und zeitgenössischen Künstlern, die Programmierung als künstlerisches Medium erforschen, taucht Alexandre in eine Welt des Experimentierens und der ständigen Kreativität ein.


  • 100% positive Bewertungen (55)
  • 5,620 Lernende
  • 17 Lektionen (2 Stdn. 56 Min.)
  • 23 Zusatzmaterialien (8 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Portugiesisch
  • Portugiesisch · Spanisch · Englisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Entwerfen mit Python: Programmieren für einen visuellen Kontext

Ein Kurs von Alexandre B A Villares
Visueller Künstler. São Paulo, Brasilien.
Mitglied seit Januar 2022
  • 100% positive Bewertungen (55)
  • 5,620 Lernende