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Entwerfen mit Python: Programmieren für einen visuellen Kontext

Erstes Py5-Zeichnungsvokabular

Ein Kurs von Alexandre B A Villares , Visueller Künstler

Visueller Künstler. São Paulo, Brasilien.
Mitglied seit Januar 2022
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100% positive Bewertungen (55)
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Audiosprache: ‌Portugiesisch
Portugiesisch · Spanisch · Englisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Über die Videolektion: Erstes Py5-Zeichnungsvokabular

Übersicht

“In diesem Kurs werden wir unsere ersten Formen zeichnen, indem wir programmieren, Farben auswählen und unseren ersten Kontakt mit Variablen haben.”

In dieser Videolektion behandelt Alexandre B A Villares das Thema: Erstes Py5-Zeichnungsvokabular, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Entwerfen mit Python: Programmieren für einen visuellen Kontext. Entfessle dein kreatives Potenzial. Lerne die Möglichkeiten der Python-Programmierung und -Verarbeitung kennen..

Partielle Transkription des Videos

“Sehen wir uns nun etwas genauer an, wie man mithilfe der Programmierung zeichnet. Lass uns gehen. Ich trete hier in Ton ein, Ich werde zwei Dinge tun. Das erste ist, Überprüfen Sie, ob der Importmodus im PIE 5-Menü aktiviert ist. Als Zweites möchte ich meinem kleinen Projekt einen Namen geben: für meine Zeichnung. Ich werde es speichern und es Zeichnung nennen. Beachten Sie, dass er einen Py-Punkt hinzugefügt hat, Das ist die Beendigung von Python. Dann werde ich innerhalb einer Struktur namens Setup arbeiten, was eine Ersteinrichtung bedeutet. Ich werde es so schreiben, Def Space Setup, Kl...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Entwerfen mit Python: Programmieren für einen visuellen Kontext

  • Niveau: Anfänger
  • 100% positive Bewertungen (55)
  • 5616 Lernende
  • 4 Kurseinheiten
  • 17 Lektionen (2 Stdn. 56 Min.)
  • ‌8 Downloads
  • Kategorie

    Web- und App-Entwicklung
  • Bereiche

    Digitales Design, Motion Graphics, Multimedia

Alexandre B A Villares

Alexandre B A Villares
Ein Kurs von Alexandre B A Villares

Lehrkraft Plus
Visueller Künstler

Als Künstler taucht Alexandre in die faszinierende Welt der kreativen Programmierung ein und erforscht die Schaffung einzigartiger Kunstwerke durch den Einsatz von Code. Durch diese Verschmelzung von Kunst und Technologie schuf er Plakate und Designs, die ihren Weg in Zeitschriften und Ausstellungen fanden und seine Fähigkeit unterstreichen, modernistische Avantgarde mit geometrischen und abstrakten Themen zu verbinden.

Als Pädagoge teilt Alexandre sein Wissen und seine Leidenschaft mit anderen und widmet sich aktiv der Vermittlung von Programmierkenntnissen für Künstler und Designer. Ziel ist es zu zeigen, wie Programmierung in der bildenden Kunst nicht nur nützlich, sondern auch ausdrucksstark und poetisch sein kann.

Inspiriert von den Pionieren der Computerkunst und zeitgenössischen Künstlern, die Programmierung als künstlerisches Medium erforschen, taucht Alexandre in eine Welt des Experimentierens und der ständigen Kreativität ein.


  • 100% positive Bewertungen (55)
  • 5,616 Lernende
  • 17 Lektionen (2 Stdn. 56 Min.)
  • 23 Zusatzmaterialien (8 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Portugiesisch
  • Portugiesisch · Spanisch · Englisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Ein Kurs von Alexandre B A Villares
Visueller Künstler. São Paulo, Brasilien.
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