Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign
Finalisieren Sie Ihre Szene 1
Ein Kurs von Zach Soares , Voxel Künstler und Animator
Mitglied seit Februar 2020
Über die Videolektion: Finalisieren Sie Ihre Szene 1
Übersicht
“In dieser Lektion erinnere ich Sie und mich daran, alles endgültig zu überprüfen. Beim Finalisieren Ihrer Szene geht es darum, sicherzustellen, dass Sie sich bei allem gut fühlen. Ich werde Ihnen zeigen, wie ich vor der Aufnahme Änderungen am letzten Stück vornehme und welche Art von Checkliste ich unbedingt befolge. ”
In dieser Videolektion behandelt Zach Soares das Thema: Finalisieren Sie Ihre Szene 1, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign. Denke unkonventionell und belebe deine Figuren mit Qubicle, Maya oder Blender, und Unity.
Partielle Transkription des Videos
“Finalisieren Sie Ihre Szene In dieser Lektion werden wir die Szene fertigstellen. Das heißt, wir könnten tatsächlich rückwärts gehen in Dinge, die wir getan haben, reparieren, verbessern, und Hinzufügen weiterer Objekte zur Szene in Unity. Obwohl unsere Animation fertig ist, ist sie vielleicht noch nicht ganz richtig. Wir werden Sie mit dem Rest glücklich machen. Kommen wir darauf zurück. Sie werden hier eine Änderung bemerken. Das Finalisieren der Szene ist das Optimieren und Beleuchten und Hinzufügen zusätzlicher Assets oder Objekte zur Szene dass Sie glauben, würde helfen, mehr Informati...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, 3D, Design von 3-D-Figuren, Design von Figuren

Zach Soares
Ein Kurs von Zach Soares
Zach ist ein französisch-kanadischer autodidaktischer Voxel-Künstler, der in Großbritannien lebt. Obwohl er fast ein Jahrzehnt Erfahrung in der Spielebranche hat, studierte Zach zunächst Urban Design. Während er 3D-Designs für Städte erstellte, begann er nebenbei mit dem Spieldesign, was ihn dazu anspornte, die Welt der Spieleentwicklung durch Voxel-Kunst weiter zu erforschen und zu verstehen.
Seine stilisierte und saubere Voxel-Kunst hat ihn dazu gebracht, mit vielen kleinen Projekten für Indie-Entwickler sowie für größere Projekte mit Kunden wie Hipster Whale zu arbeiten. Zach arbeitet an freiberuflichen Projekten und ist Creative Director seines eigenen Studios Bunnyhug. Derzeit entwickelt er ein eigenes Spiel, das bald veröffentlicht wird.
- 94% positive Bewertungen (93)
- 3,704 Lernende
- 24 Lektionen (5 Stdn. 13 Min.)
- 24 Zusatzmaterialien (10 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Englisch
- Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang