Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign
Maßstab herausfinden
Ein Kurs von Zach Soares , Voxel Künstler und Animator
Mitglied seit Februar 2020
Über die Videolektion: Maßstab herausfinden
Übersicht
“Dieser Teil der Lektion behandelt den Detaillierungsgrad und das Verständnis, in welchem Maßstab Sie arbeiten sollten. Sie möchten nicht immer mit der gleichen Auflösung wie ich modellieren, Sie möchten möglicherweise mehr Details in Ihrem Charakter und das ist vollkommen in Ordnung . Sie müssen nur wissen, dass Ihre Skalierung für das gesamte Projekt von Bedeutung ist. Wenn Sie einem Teil des Stücks mehr Details und Informationen hinzufügen, besteht die Gefahr, dass Sie Ihre Produktionszeit exponentiell verlängern. ”
In dieser Videolektion behandelt Zach Soares das Thema: Maßstab herausfinden, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign. Denke unkonventionell und belebe deine Figuren mit Qubicle, Maya oder Blender, und Unity.
Partielle Transkription des Videos
“Maßstab herausfinden In dieser Lektion werde ich über Skalierung sprechen, Skalierung herausfinden, Was bedeutet Skalierung für mich und was meine ich damit? weil es viele Dinge bedeuten kann. In erster Linie mit Voxelkunst, Die Skalierung bezieht sich für mich auf die Größe, in der Sie ein Objekt erstellen. Was denkst du, wenn du an einen Apfel denkst? Wie groß wird der Apfel wohl sein? Diese Größe ist die Skala, über die ich spreche. Ich habe all diese PIXIO-Würfel bei mir, Das wird mir helfen, Ihnen in Echtzeit zu zeigen, wie das geht. Mit physischem Raum ist es schön, physische Objekte ...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, 3D, Design von 3-D-Figuren, Design von Figuren

Zach Soares
Ein Kurs von Zach Soares
Zach ist ein französisch-kanadischer autodidaktischer Voxel-Künstler, der in Großbritannien lebt. Obwohl er fast ein Jahrzehnt Erfahrung in der Spielebranche hat, studierte Zach zunächst Urban Design. Während er 3D-Designs für Städte erstellte, begann er nebenbei mit dem Spieldesign, was ihn dazu anspornte, die Welt der Spieleentwicklung durch Voxel-Kunst weiter zu erforschen und zu verstehen.
Seine stilisierte und saubere Voxel-Kunst hat ihn dazu gebracht, mit vielen kleinen Projekten für Indie-Entwickler sowie für größere Projekte mit Kunden wie Hipster Whale zu arbeiten. Zach arbeitet an freiberuflichen Projekten und ist Creative Director seines eigenen Studios Bunnyhug. Derzeit entwickelt er ein eigenes Spiel, das bald veröffentlicht wird.
- 94% positive Bewertungen (93)
- 3,702 Lernende
- 24 Lektionen (5 Stdn. 13 Min.)
- 24 Zusatzmaterialien (10 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Englisch
- Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang