Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign
Pre-Rigging / Charakterprüfung 1
Ein Kurs von Zach Soares , Voxel Künstler und Animator
Mitglied seit Februar 2020
Über die Videolektion: Pre-Rigging / Charakterprüfung 1
Übersicht
“In dieser Lektion werden wir kurz auf den Prozess eingehen, den ich unternehme, um sicherzustellen, dass mein Modell gut mit dem funktioniert, was ich animieren möchte, bevor wir uns dem widmen, was wir tun. Gleichzeitig werden wir den Farben des Charakters vorerst den letzten Schliff geben. Ich erkläre die Dinge, auf die Sie achten müssen, und wie Sie sie beheben können, wenn Sie darauf stoßen. Hoffentlich fühlen Sie sich am Ende dieser Lektion gut mit Ihrem Charakterdesign und freuen sich darauf, sie zu animieren! Wir sind fast da.”
In dieser Videolektion behandelt Zach Soares das Thema: Pre-Rigging / Charakterprüfung 1, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign. Denke unkonventionell und belebe deine Figuren mit Qubicle, Maya oder Blender, und Unity.
Partielle Transkription des Videos
“Pre-Rigging / Charakterprüfung In dieser Lektion zeige ich Ihnen, wie Sie Ihr Modell vorbereiten für den Pre-Rigging-Prozess. Stellen Sie sicher, dass das Modell für den Animationsprozess geeignet ist Haben Sie die Farben darin, und ich zeige Ihnen bei Bedarf alle Farbänderungen. Lassen Sie mich Ihnen nur die Lektion zeigen. Dieses Mal färben wir etwas. Es geht in drei Stufen. Wir machen eine Grundfärbung, die ich benutze, um die Trennung von Abschnitten zu unterscheiden, wie Hosen mit halbem Bein, Hose mit vollem Bein, Taschen und ähnliches. Ich werde den ersten Schritt machen, Farben zu s...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, 3D, Design von 3-D-Figuren, Design von Figuren

Zach Soares
Ein Kurs von Zach Soares
Zach ist ein französisch-kanadischer autodidaktischer Voxel-Künstler, der in Großbritannien lebt. Obwohl er fast ein Jahrzehnt Erfahrung in der Spielebranche hat, studierte Zach zunächst Urban Design. Während er 3D-Designs für Städte erstellte, begann er nebenbei mit dem Spieldesign, was ihn dazu anspornte, die Welt der Spieleentwicklung durch Voxel-Kunst weiter zu erforschen und zu verstehen.
Seine stilisierte und saubere Voxel-Kunst hat ihn dazu gebracht, mit vielen kleinen Projekten für Indie-Entwickler sowie für größere Projekte mit Kunden wie Hipster Whale zu arbeiten. Zach arbeitet an freiberuflichen Projekten und ist Creative Director seines eigenen Studios Bunnyhug. Derzeit entwickelt er ein eigenes Spiel, das bald veröffentlicht wird.
- 94% positive Bewertungen (93)
- 3,682 Lernende
- 24 Lektionen (5 Stdn. 13 Min.)
- 24 Zusatzmaterialien (10 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Englisch
- Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang