Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign
Character Rigging 1
Ein Kurs von Zach Soares , Voxel Künstler und Animator
Mitglied seit Februar 2020
Über die Videolektion: Character Rigging 1
Übersicht
“Diese Lektion ist voller langwieriger Prozesse, aber wenn Sie diese Methoden verstehen, haben Sie Ihr Leben in Zukunft einfacher gemacht. Das Animieren von Voxelkunst hat einige Ähnlichkeiten mit dem Animieren moderner Spiele, aber es gibt einzigartige Fälle für die Form selbst, die Sie beachten müssen. Ich werde auf diese kleinen Unterschiede hinweisen und Sie werden schnell lernen, wie man Voxelmodelle am besten manipuliert! Das Rig, das wir herstellen werden, ist relativ einfach, enthält aber viele kleine Teile. Also setz dich zu mir und lass uns unser zukünftiges Selbst glücklich machen. ”
In dieser Videolektion behandelt Zach Soares das Thema: Character Rigging 1, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign. Denke unkonventionell und belebe deine Figuren mit Qubicle, Maya oder Blender, und Unity.
Partielle Transkription des Videos
“Charakter-Takelage In dieser Lektion zeige ich Ihnen, wie Sie die Charakter-Takelage durchführen. Es ist Charakter-Rigging mit Voxel-Kunst. Es ist wie traditionelles 3D-Rigging-Zeug. Aber es gibt viele kleine Dinge, auf die Sie achten müssen. Ich werde alles in der Lektion durchstehen. Lassen Sie uns gleich loslegen. Importieren Sie es und suchen Sie es über das Dateisystem oder direkt aus dem Ordner, in den ich es exportiert habe. Ziehen Sie es und lassen Sie es fallen, und dann befindet sich Ihr Objekt an einem Ort im Raum. Wir gehen jetzt in die Übersicht wo Sie Ihren Fuß kontrollieren, ...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, 3D, Design von 3-D-Figuren, Design von Figuren

Zach Soares
Ein Kurs von Zach Soares
Zach ist ein französisch-kanadischer autodidaktischer Voxel-Künstler, der in Großbritannien lebt. Obwohl er fast ein Jahrzehnt Erfahrung in der Spielebranche hat, studierte Zach zunächst Urban Design. Während er 3D-Designs für Städte erstellte, begann er nebenbei mit dem Spieldesign, was ihn dazu anspornte, die Welt der Spieleentwicklung durch Voxel-Kunst weiter zu erforschen und zu verstehen.
Seine stilisierte und saubere Voxel-Kunst hat ihn dazu gebracht, mit vielen kleinen Projekten für Indie-Entwickler sowie für größere Projekte mit Kunden wie Hipster Whale zu arbeiten. Zach arbeitet an freiberuflichen Projekten und ist Creative Director seines eigenen Studios Bunnyhug. Derzeit entwickelt er ein eigenes Spiel, das bald veröffentlicht wird.
- 94% positive Bewertungen (93)
- 3,683 Lernende
- 24 Lektionen (5 Stdn. 13 Min.)
- 24 Zusatzmaterialien (10 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Englisch
- Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang