Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign
So fangen Sie an: Über Ideen nachdenken
Ein Kurs von Zach Soares , Voxel Künstler und Animator
Mitglied seit Februar 2020
Über die Videolektion: So fangen Sie an: Über Ideen nachdenken
Übersicht
“In diesem Teil der Lektion lernen Sie, wie Sie Ihre Gedanken und Ideen so organisieren, dass sie Ihnen während des gesamten Projekts helfen. Selbst wenn Sie eine genaue Vorstellung davon haben, was Sie machen möchten, möchten Sie dennoch etwas, auf das Sie zurückblicken können. Referenzen erleichtern Ihnen das Leben und Ihre Arbeit wird viel schneller produziert, als Sie es sich sonst vorstellen würden.”
In dieser Videolektion behandelt Zach Soares das Thema: So fangen Sie an: Über Ideen nachdenken, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign. Denke unkonventionell und belebe deine Figuren mit Qubicle, Maya oder Blender, und Unity.
Partielle Transkription des Videos
“So fangen Sie an: Über Ideen nachdenken Jetzt zeige ich Ihnen, wie Sie über Ihre Ideen nachdenken können. oder wie ich von mir denke, und wie man dies durchfließt und herausfindet, was sich richtig anfühlt. Gehen wir weiter zum iPad. Sie müssen herausfinden, mit welchem Charakter Sie zuerst arbeiten möchten. In meinem Fall das erste, mit dem ich arbeiten wollte ist es, einen Ingenieur-ähnlichen Charakter zu machen. Also "Ingenieur". Das ist Ihre Hauptidee. Von dort aus können Sie es in verschiedene kleine Komponenten zerlegen. Was trägt ein Ingenieur? Sie tragen Handschuhe. Was gibt es noch...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, 3D, Design von 3-D-Figuren, Design von Figuren

Zach Soares
Ein Kurs von Zach Soares
Zach ist ein französisch-kanadischer autodidaktischer Voxel-Künstler, der in Großbritannien lebt. Obwohl er fast ein Jahrzehnt Erfahrung in der Spielebranche hat, studierte Zach zunächst Urban Design. Während er 3D-Designs für Städte erstellte, begann er nebenbei mit dem Spieldesign, was ihn dazu anspornte, die Welt der Spieleentwicklung durch Voxel-Kunst weiter zu erforschen und zu verstehen.
Seine stilisierte und saubere Voxel-Kunst hat ihn dazu gebracht, mit vielen kleinen Projekten für Indie-Entwickler sowie für größere Projekte mit Kunden wie Hipster Whale zu arbeiten. Zach arbeitet an freiberuflichen Projekten und ist Creative Director seines eigenen Studios Bunnyhug. Derzeit entwickelt er ein eigenes Spiel, das bald veröffentlicht wird.
- 94% positive Bewertungen (93)
- 3,699 Lernende
- 24 Lektionen (5 Stdn. 13 Min.)
- 24 Zusatzmaterialien (10 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Englisch
- Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang