Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign
Blockieren Sie Ihre Szene 3
Ein Kurs von Zach Soares , Voxel Künstler und Animator
Mitglied seit Februar 2020
Über die Videolektion: Blockieren Sie Ihre Szene 3
Übersicht
“Dies ist der dritte und letzte Teil der Lektion zum Blockieren der Szene, an der wir arbeiten. Auf geht's!”
In dieser Videolektion behandelt Zach Soares das Thema: Blockieren Sie Ihre Szene 3, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign. Denke unkonventionell und belebe deine Figuren mit Qubicle, Maya oder Blender, und Unity.
Partielle Transkription des Videos
“Blockiere deine Szene Wenn Sie ein Unity-Projekt importieren, wird es importiert. Hier können wir die Positionen testen, machen wir immer 0 Position, Das ist also in der Kameraansicht. Lassen Sie uns 2 tun. Drücken Sie trotzdem F. Und von hier aus können Sie mit der Positionierung beginnen, Testen Sie, wie sie in die Szene passen, wenn Sie damit zufrieden sind. Sie können dies in Unity tun, ich neige auch dazu, dies in Maya zu tun. Lassen Sie uns einige Maya-Projekte eröffnen. Ich werde zum Ingenieur gehen, um es zu exportieren. Ich gehe zu Windows und dann zu Hypershade. Und mit dem Hypers...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, 3D, Design von 3-D-Figuren, Design von Figuren

Zach Soares
Ein Kurs von Zach Soares
Zach ist ein französisch-kanadischer autodidaktischer Voxel-Künstler, der in Großbritannien lebt. Obwohl er fast ein Jahrzehnt Erfahrung in der Spielebranche hat, studierte Zach zunächst Urban Design. Während er 3D-Designs für Städte erstellte, begann er nebenbei mit dem Spieldesign, was ihn dazu anspornte, die Welt der Spieleentwicklung durch Voxel-Kunst weiter zu erforschen und zu verstehen.
Seine stilisierte und saubere Voxel-Kunst hat ihn dazu gebracht, mit vielen kleinen Projekten für Indie-Entwickler sowie für größere Projekte mit Kunden wie Hipster Whale zu arbeiten. Zach arbeitet an freiberuflichen Projekten und ist Creative Director seines eigenen Studios Bunnyhug. Derzeit entwickelt er ein eigenes Spiel, das bald veröffentlicht wird.
- 94% positive Bewertungen (93)
- 3,682 Lernende
- 24 Lektionen (5 Stdn. 13 Min.)
- 24 Zusatzmaterialien (10 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Englisch
- Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang