Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign
Einflüsse
Ein Kurs von Zach Soares , Voxel Künstler und Animator
Mitglied seit Februar 2020
Über die Videolektion: Einflüsse
Übersicht
“In dieser Lektion geht es darum, was meine Kunst beeinflusst und warum genau ich davon beeinflusst werde. Ich werde meine Einflüsse gründlich erklären, um sie alle miteinander zu verbinden. Ich habe unterschiedliche Einflüsse auf Farbe, Design, Formen und Skalierung. Alle Dinge, die ich für wichtig halte, damit Sie sie verstehen. Einflüsse können von überall her kommen und alles beeinflussen. ”
In dieser Videolektion behandelt Zach Soares das Thema: Einflüsse, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign. Denke unkonventionell und belebe deine Figuren mit Qubicle, Maya oder Blender, und Unity.
Partielle Transkription des Videos
“Einflüsse In dieser Lektion werde ich über meine Einflüsse sprechen, die Künstler und die Kunst das beeinflusst mich, diese Charaktere zu machen und was hat mich wirklich dahin gebracht, wo ich bin. Der allererste Einfluss, den ich habe, ist Studio Ghibli. Dies ist ein Buch von "Howl's Moving Castle". Aber all ihre Filme sind ein großartiger Inspirationspunkt ... hauptsächlich mit ihren Charakterfarben und wie sie die Bösewichte und Helden in einer Geschichte behandeln. Es ist mehrdeutig mit vielen Geschichten, aber wie Sie hier sehen können, Der Charakter ist hellblau, aber dann hast du di...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung zu Voxel Art für Charakterdesign
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Blender, Maya, Qubicle, Unity 3D -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, 3D, Design von 3-D-Figuren, Design von Figuren

Zach Soares
Ein Kurs von Zach Soares
Zach ist ein französisch-kanadischer autodidaktischer Voxel-Künstler, der in Großbritannien lebt. Obwohl er fast ein Jahrzehnt Erfahrung in der Spielebranche hat, studierte Zach zunächst Urban Design. Während er 3D-Designs für Städte erstellte, begann er nebenbei mit dem Spieldesign, was ihn dazu anspornte, die Welt der Spieleentwicklung durch Voxel-Kunst weiter zu erforschen und zu verstehen.
Seine stilisierte und saubere Voxel-Kunst hat ihn dazu gebracht, mit vielen kleinen Projekten für Indie-Entwickler sowie für größere Projekte mit Kunden wie Hipster Whale zu arbeiten. Zach arbeitet an freiberuflichen Projekten und ist Creative Director seines eigenen Studios Bunnyhug. Derzeit entwickelt er ein eigenes Spiel, das bald veröffentlicht wird.
- 94% positive Bewertungen (93)
- 3,704 Lernende
- 24 Lektionen (5 Stdn. 13 Min.)
- 24 Zusatzmaterialien (10 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Englisch
- Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang